ZKX's LAB

Oculus应用商店接受OpenXR应用,或加大自研游戏

2020-07-28新闻5

7月28日青亭网报道,Oculus近期宣布Oculus Rift和Oculus Quest最新的v19系统开始支持OpenXR 1.0规范,同时应用商店已正式接受的基于OpenXR的应用。

这也意味着开发者们可以通过OpenXR开发能够适用于各平台的应用,而不必专门为不同VR厂商自己的API单独开发适配,降低工作量,提高开发效率。

OpenXR是一个开方式、无版权费的标准规范,其由Khronos组织联盟开发,旨在简化AR/VR软件开发,打通游戏引擎和内容底层连接,从而形容具备互通性开放生态。

青亭网注意到,Oculus商店支持OpenXR开发的应用,并不是指Oculus商店支持其他VR头显,这个动作仅仅意味着开发者可以减少开发步骤。

截止目前,VR内容分发平台已包括Oculus Quest商店、Oculus Rift商店、SteamVR均支持OpenXR内容,只有索尼PSVR平台暂未支持。不过,索尼也是OpenXR组织成员,但并未落实到实际行动中。

由此也能看看出,索尼对于PS VR就是依托于主机生态的玩法,或主打独占类VR应用,包括目前比较火的《Dreams》也是如此。当然,也不排除索尼今后支持OpenXR的可能。

不过,对于Oculus而言,此前其同样主打封闭式生态。随着OpenXR内容开发和通用性的开放性趋势,未来Oculus平台独占游戏或封闭式玩法或受到影响,预计Oculus只能通过自研或买断版权的形式推动优质VR内容,这一点从近一年不断收购内容开发商也能看出。

随机阅读

qrcode
访问手机版