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红警2航母武器代码 红警2—各国常用兵种优劣简介:[1]美国篇

2021-04-23知识35

红色警戒怎么将航母卵武器移到机场上? 给机场加上:Primary=HornetLauncher;这是航母的主武器,是召唤子机的假武器,参看[HornetLauncher]Spawns=HORNET;填子机名SpawnsNumber=10;子机数SpawnRegenRate=600;子机被摧毁后重生的用时,单位是帧SpawnReloadRate=150;子机装弹的用时注意事项:飞机一定要是子机。如果是像黑鹰或入侵者一样是PadAircraft=声明的,需要降落平台的飞机,那么它升空后就会砸下来。机场必须是正方形建筑,像民用机场就可以有子机。给盟军机场装子机就可能导致弹框。游戏速度为3时,15帧=1秒还有问题欢迎追问,要定制机场也可以。

红警的航母舰载机修改 舰载机不可能既防空又反潜的,它甚至不能防空,反潜倒是可以,给航母[CARRIER]和舰载机[HORNET]都加上NavalTargeting=5,就可以打到潜艇了。最好加上Sensors=yes和SensorsSight=?这样你才能看到潜艇。当然,航母是不会主动攻击的-即使能看见潜艇,所以你可以考虑删除航母的CanPassiveAquire=no,同时警戒范围GuardRange也要加大,这样它就会主动攻击了。航母的武器HornetLauncher属于假武器,就是为了引出它的卵单位,没有攻击力的说。如果你想既防空又反潜,给航母添加对空的副武器应该是不错的办法。除了能滞空的飞行单位,其他都不能空对空攻击,这也没办法啦,给直升机加个空空导弹还可以,给入侵者加就不行啦。PS:很好很强大,V3加油,做出来能防空又能反潜的舰载机请给我一份代码,让我也学习学习,我只能让舰载机对地和反潜,呵呵。

红警2航母的小飞机无法返回航母? 说重装的都什么心态…如果确定是因为改了INI导致出现这样的问题,那就一条条代码排除,实在不行就推倒重来

#红警2航母武器代码

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