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作为一名游戏服务器端程序员,是一种怎样的体验? 多进程服务器设计

2021-04-23知识32

网络编程中设计并发服务器,使用多进程 与 多线程 ,请问有什么区别 产生进程的开销要比线程的开销更大。如果你的服务器连接的客户端的数量比较少,那么进程和线程在效率方面的差别感觉并不大。如果数量很大,比如1000,甚至更多,如果你用进程,那么响应完1000+的客户端连接就会变得很慢,因为你要把资源复制1000多份;但是用线程,它们共享同一个进程里的资源,就不需要花那么大的开销去响应客户端的连接。

网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程 ,请问有什么区别? 网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别?RT 就是一次执行多少个应用就有多少个线程。

设计游戏时有一个关于服务器的问题? https://github.com/freeeyes 这样的模式,从逻辑上来看,是很清晰的。这一点是很不错的,优点是其中一个服务器出了问题,并不影响其他主城中的游戏体验。但是这样的设计也。

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