前言:
最近重温经典,又回味了一遍《英雄无敌3-死亡阴影 》,让我感悟颇多,由此写下这篇分析希望对您有所帮助。《英雄无敌3-死亡阴影 》是非常经典的一款PC游戏。以英雄升级和建筑升级、军队升级三条路线权衡游戏策略,通过征服、累积资源或生物数量完成任务取胜。
英雄无敌3-死亡阴影
《英雄无敌3-死亡阴影 》这款游戏考验的是玩家的耐心思维,战术策略和计算分析。有非常多的玩家习惯囤积兵力,有十足把握以绝对优势战胜对手。也有部分玩家追寻刺激、讲究策略,以少胜多不失为高手。玩家的操作打法是一方面,兵力属性强弱当然也是一项至关重要的决定因素。很多时候输赢都在一个瞬间的决定,不过话说回来,萝卜青菜各有所爱,在众多种族军队之间,本期我们先来谈谈城堡军队和壁垒军队,以同等情景条件下来分析不同种族兵力的属性数据究竟有何差异,看看究竟孰强孰弱?
壁垒
首先我们要明白对战伤害值是如何计算出来的,根据游戏系统说明:“当攻击大于防御:最终伤害=dam*(1+5%(a-d)),当攻击小于防御:最终伤害=dam/(1-5%(d-a));其中参数:a=攻击=攻击生物原攻击力+英雄攻击力,d=防御=防御生物防御力+英雄防御力,dam=伤害(破坏)=攻击生物伤害能力*生物数量,一般是一个浮动值,计算的时候电脑会取一个范围内的随机数”。
半人马VS枪兵
抛开英雄技能的附加属性,我们来直观的对比一下两个种族兵种的基本属性。
一级兵种:枪兵(城堡)VS半人马(壁垒)。
枪兵的攻击力为4,防御力为5,生命值为10,速度为4,杀伤力1-3。
半人马的攻击力为5,防御力为3,生命值为8,速度为6,杀伤力2-3。
这就意味着,如果当属性相等的英雄单兵作战时、一对一单挑的情况下,半人马的移动速度占据优势,且伤害值优于枪兵;但枪兵的生命值和防御力都比半人马多2点;在相互肉搏的时候,枪兵需要攻击3次才能击败半人马,而半人马则需要攻击4次才能击败枪兵。但要注意的是,这时候还有一个潜在环境条件,就是谁先动手,这是很关键的一点,这就关系到了谁先发动攻击就意味着谁能获得战斗胜利。这就是这款游戏考验策略的所在之处,虽然半人马在攻击属性上有点吃亏,但它可以运用其机动优势,在回合战斗时计算好敌人进攻步数,利用比枪兵多2点移动距离的优势率先攻击到敌人,那么就抢占到了战斗的主动权。
大天使VS金龙
我们再来具体分析一下这两个种族的顶级兵种:
顶级兵种:大天使(城堡)VS金龙(壁垒)。
大天使的攻击力为30,防御力为30,生命值为250,速度为18,杀伤力50。
金龙的攻击力为27,防御力为27,生命值为250,速度为16,杀伤力40-50。
由此分析,大天使的一次攻击为57伤害,而金龙的一次攻击为42伤害。大天使攻击金龙需要攻击5次,而金龙攻击大天使则要攻击6次。在机动性上16的距离基本已经可以达到直接攻击的距离了,而18的速度则是可以抵达战场的任何一个位置。那么这也就意味着不论是谁先攻击,大天使都占有绝对优势,也就是说不论是否金龙先进行攻击,一对一决斗的话都是金龙吃亏。
英雄属性及装备
但游戏设计的初衷是兼顾公平性,所以在兵种属性差异的基础上,又添加了英雄属性和装备属性及魔法技能攻击。这样,在不同的条件下,即便是相同兵力的的对决,都有反败为胜的可能,这也就将游戏的趣味性提升了一个档次。当然,我们不可否认这其中也包含了玩家的运气,因为在杀伤值及士气属性、运气属性上,这都是有一定随机性的概率。如果士气高涨发动再次攻击,那么英雄逆袭的可能性也是非常大的。
探索
综上所述,单兵实力确实是城堡优于壁垒。但如果发展到后期,或是军队数量的累积,两支种族的对抗应该是难分伯仲的,这时候就要考验玩家的进攻策略了,是大规模团战呢还是分兵游击散打,都是十分趣味的。游戏,最重要的是开心嘛。最后,建议初次玩这款游戏的玩家建议以城堡种族为入门练手,待熟悉游戏操作后可尝试更换不同的种族来体验游戏乐趣,由此增加这款游戏的耐玩性。愿每个玩家都能发挥自己的英雄策略,挑战新的困难高度,达到英雄无敌的境界!