maya镜像后左右对称的点怎么合并我是中文版的 你的意思我也不太清楚 把左右物体重合的点选中 到编辑网络 合并点工具 希望有帮助到你
用MAYA建模时候怎么样让两边的对称点一起移动和操作? 1、首先打开maya软件,将模块切换到surfaces曲面,然后选择创建-曲线工具,开始画出葫芦的轮廓。2、将视图切换到顶视图,然后点击屏幕开始画葫芦的轮廓,大致需要画成这个。
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