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对马岛之魂在线破190万,甚至卖断货,日本输出为何如此成功?

2020-07-27新闻10

《对马岛之魂》是由美国pucker punch工作室制作开发的一部开放世界动作冒险游戏。游戏以欧美人的风格叙述了一个关于日本武士精神的传奇世界,在七月十七日于索尼ps4平台发行,精美的制作让这款游戏,自发行后就获得了压倒性的好评。

目前为止,《对马岛之魂》的玩家数一直呈增长趋势,已经达到了190万的数字,一跃成为了北美最受欢迎的游戏。

从统计图中不难看出,本月17号之后,玩家人数就从平稳上浮变成高度上浮。并且图中统计的玩家数并不是全部,而是在游戏里获得了一个或者以上奖杯的玩家人数。也就是说,这里的玩家数不等于销量,《对马岛之魂》的真实销量,远远超于这个数字。

《对马岛之魂》占份额主要集中在北美,欧洲以及亚洲这几个地区,其中北美地区占比高达百分之四十四,一跃成为北美最受欢迎的游戏,第二是欧洲占比百分之二十四,其次是亚洲,百分之二十一左右。

近日,《对马岛之魂》还在日本卖断货,索尼公司立马安排了补货,这款游戏可以说再回本的前提下赚了个金钵满盆。

对于如此热销的成绩,玩家们也表示:《对马岛之魂》玩起来真的很上头,每一场战斗都十分具有仪式感,炫酷的打斗场面让人瞬间入戏,就算不做主线任务瞎逛风景都是一种享受,因为游戏画面实在是太美,太有意境了。

看来,日本武士文化之所以成功输出,得益于流畅的打斗设计,优美的画风,和层次分明的文化背景,不再是之前刻板单一的印象,对于有明确风格的游戏来说确实是一个里程碑。

目前为止,游戏官方还没有公布《对马岛》的真实销量,网站的数据只是一个参考,但只会比这个数据更高。

对于这款热销的游戏,玩家们有什么看法呢?欢迎留言分享。

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