有什么适合提高 C/C++ 网络编程能力的开源项目推荐? 下载链接:http:// code.google.com/p/cmock ery/downloads/list 5.Libev libev是一个开源的事件驱动库,基于epoll,kqueue等OS提供的基础。下载地址:http://www. lua.org/ 。
C#C/S模式客户端录音文件怎么提交给服务器,保存音频地址在sql?或保存文件本身?望有详细说明或代码 CS中取地址是不可取的!有2中方式将文件先保存在数据库中,然后向服务端发送提取命令,服务端收到后读取数据库中的文件数据,然后写到服务器上,最后返回提取结果给客户端同时删除数据库中的暂存数据就行了直接将文件序列化成byte[],然后通过文件流的方式向服务端分包发送,服务端收到数据就写入,直到结束,完成写入后,返回写入结果。第二种在操作上相对复杂,看楼主个人了!
C语言播放音频文件的问题。. C语言播放声音最简单的两种方法1、如果仅需要播放波形文件wav格式的声音,很简单,只需一句话:PlaySound(TEXT(\"Data\\\\1.wav\"),NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC|SND_LOOP);在这里只提供方法,详细问题自己去探索。完整C语言代码:includepragma comment(lib,\"Winmm.lib\")int main(int argc,char*argv[]){文件类型只能是波形文件PlaySound(TEXT(\"Data\\\\1.wav\"),NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC|SND_LOOP);Sleep(50000);等待声音播放return 0;}2、如果想播放mp3格式的声音,很麻烦,但是有一种方法很简单,也只需一句话:mciSendString(\"play Data\\\\1.wav\",NULL,0,NULL);完整C语言代码:includepragma comment(lib,\"Winmm.lib\")/For MCI(Media Control Interface,媒体控制接口)int main(int argc,char*argv[]){文件类型可以是:mp3、wav、avi等mciSendString(\"play Data\\\\1.wav\",/MCI命令字符串NULL,/存放反馈信息的缓冲区0,/缓冲区的长度Sleep(50000);等待声音播放return 0;}