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《Aeolis Tournament》:上手容易精通难

2020-07-27新闻35

游戏介绍

《Aeolis Tournament》(伊奥利亚锦标赛)是由Beyond Fun Studio制作并发行的一款多人竞技派对动作游戏,俗称“Party Game”。正如名字本身一样,游戏在设定上没有太大约束,采取了简而易懂的锦标赛竞技机制,最多可供八位玩家在不同的赛场和规则下同台竞技,最终得分高的队伍则获得竞赛的胜利。游戏考据

Beyond Fun Studio是加拿大魁北克市的一个独立游戏开发工作室,目前只有三位员工,同时本作也是由这三位核心员工共同参与制作完成的。本作起初的想法原型诞生于2018年4月,在使用原型参加加拿大一年一度的像素游戏创作大赛“Pixel Challenge 2018”获奖后开始不断完善。在kickstarter上,本作获得了266位众筹者超过20000加元的资助,游戏逐渐步入正轨,最终达到了现在的样子,并且之后也会登陆在任天堂的NS平台上。

关于名字中的“Aeolis”(伊奥利亚),是原本古希腊语中的一个代表地区的名词,指的是古希腊时期小亚细亚西岸的一个地区,地处爱琴海的赫勒斯滂,暂时不清楚引用是否有深意。游戏体验

首先从结论来说,本作作为一款竞技游戏来看确实非常刺激好玩,哪怕只是玩家独自一人也能体验与AI斗智斗勇的乐趣。不过从派对游戏的角度来看,为了最大程度发挥其优势的地方就在于如何吸引更多的玩家加入对战而非和电脑单打独斗,快速加入混战和参加锦标赛竞技只能算是两个保底选项,并没有发挥出游戏本身派对元素的优势。

同时个人认为登录任天堂的NS平台其实是一个非常完美的选择,因为任天堂NS的定位主要还是以独乐乐不如众乐乐的多元化走向,比较偏向于齐家欢还自带了便携的优势,因此是目前非常适合派对游戏的渠道之一,而相比于Steam可能要更合适的多。

从玩法上来看,除了本地游戏单机与AI电脑对战以外就是联网与真人对战,其实在这双方面都存在一个非常大的弊端。本作虽然主推派对多人竞技,但既然设定了单机模式,那必然就有它存在的意义。实际上本作的单机玩法和多人竞技如出一辙,主要是利用操控角色手中的空气炮来达到竞技的目的。而问题在于由于没有剧情推进,游戏本身的排队元素导致重复性极强,基本上可以当作是竞技比赛一样,与机器人的战斗很容易就会腻了。

游戏中竞技的种类有很多,包括但不限于美式足球、躲避球、曲棍球、推人等等,以物理原理为机制,可以通过破坏地图上的一些场景来达到获胜的目的。同时不同的地图还会自带不同的场地效果,雷雨、泥石流、熔岩间歇泉、流星、空投箱和暴风雪,都在竞赛时增添了不少乐趣。当然换成多人竞技后会更加有乐趣,不过问题其二就在于,这种多人竞技需要足够的用户基数才能够支持,从目前来看本作还无法达到这种体量。

从画面上来看,本作采用了美式卡通的画风,通过竞技比赛获得的金币点数可以用来解锁不同的角色和增加可替换的新饰品,除此之外似乎没有更多的用处了。而受限于派对竞技的元素,其实真的当与伙伴一起游玩还好,不然不论是从内容上还是从音乐方面重复度都非常高。最终总结

《Aeolis Tournament》(伊奥利亚锦标赛)作为一款多人竞技派对动作游戏来看,游戏整体质量非常高,可玩性极高,如果算在排队竞技的加成上则会更上一层楼。但是也很明显的显露出几个非常大的问题,首先是游戏现在内容不多,重复度极高,多次尝试之后新鲜感很快就会过去了;其次目前的游戏用户基数不多,由于这种不可抗力的影响变相迫使一部分玩家转而进入单机状态,然后又循环回归到第一个问题上去,希望后期制作组能够解决这些问题。本作推荐给喜欢派对竞技类游戏的玩家。

PC游戏,Steam平台,游戏名:Aeolis Tournament

文:Cresselia

#动作游戏#任天堂#电玩游戏

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