用RPG maker mv做游戏,怎么实现即时战斗功能? 初次接触rpgmaker mv,想做一个游戏试一下。教程已经看过了,软件本身的功能也了解的差不多。但是我不知…
rpg maker xp,本想弄战斗模式,可是不小心把脚本弄错了,谁能给我一个Scene_Battle 4的脚本, #Scene_Battle(分割定义 4)处理战斗画面的类。class Scene_Battle开始主回合def start_phase4转移到回合 4phase=4回合数计数game_temp.battle_turn+1搜索全页的战斗事件for index in 0.$data_troops[@troop_id].pages.size获取事件页page=$data_troops[@troop_id].pages[index]本页的范围是[回合]的情况下if page.span=1设置已经执行标志game_temp.battle_event_flags[index]=falseendend设置角色为非选择状态actor_index=-1active_battler=nil有效化同伴指令窗口party_command_window.active=falseparty_command_window.visible=false无效化角色指令窗口actor_command_window.active=falseactor_command_window.visible=false设置主回合标志game_temp.battle_main_phase=true生成敌人行动for enemy in$game_troop.enemiesenemy.make_actionend生成行动顺序make_action_orders移动到步骤 1phase4_step=1end生成行动循序def make_action_orders初始化序列@action_battlersaction_battlers=[]添加敌人到@action_battlers 序列for enemy in$game_troop.enemiesaction_battlers.push(enemy)end添加角色到@action_battlers。
RPG是什么 角色扮演游戏(RPG,英文全称Role Play Games)是一种游戏,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。分ARPG和SRPG两种 前者是动作RPG 。