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U3D如何对拖尾渲染器设置适量图层属性 U3d场景图层如何合并

2021-04-23知识1

3DMAX绘图软件所有快捷键,3DMAX作为大型绘图软件,其快捷键之多,需要同学们花点功夫去多多操作着来记忆。

u3D中怎么用代码取得图集里的Sprite? 兄弟,其实你的意思应该是从图片集中获取某一张图片吧,再将这个图片添加给Sprite是吧,这个是可以的UISprite sprite=gameObject.GetComponent();sprite.spriteName=\"XXX;这样就可以动态控制sprite的背景了

cad三维制图时的所有快捷键 L=直线;PL=多段线;U回车=Ctrl+z=后退;D=修改,调整;REC=矩形;C=圆;TR=修剪;O=偏移;XL=放射线;X=分解;CO=复制;M=移动;MI=镜像;EL=椭圆;BR=打断;。

#U3d场景图层如何合并

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