物理_运动的合成与分解 水平方向:没有摩擦力,小球水平方向只受圆筒筒壁支持力,因此做匀速圆周运动;竖直方向:小球受到重力,没有竖直初速度,因此小球在竖直方向做自由落体运动;要使小球恰好从B飞出,则小球在筒内必须运动完整的周数,如一周、二周、三周.,而在小球运动n周的时间内,竖直方向下落的距离恰好为h,则小球恰能从B飞出。小球的运动是水平分速度改为匀速圆周运动的平抛运动由h=gt^2/2得t=√(2h/g)要从B飞出,这个时间必须是水平匀速圆周运动的周期T的整数倍(设N倍),即t=NT周期T=2πR/v(2h/g)=2πNR/v所以v=√(2h/g)/(2πNR),其中N=1,2,3.
运动的合成与分解 1.解析:两个初速度的合成及两个加速度的合成如图所示.当物体的合初速度v与合加速度a在同一直线上时,物体做直线运动,反之当合初速度v与合加速度a不在同一直线上时,。
高一物理(运动的合成与分解) 第二问参照http://zhidao.baidu.com/question/137871848.html第一问:设水平速度为V,若刚好触网,则有H-2.25=0.5gt^2,Vt=3,算出V,此时为最大值;刚好触线H=0.5gt^2,Vt=9+3=12(9为半个球场长度)。此时为最小值。数据麻烦这位朋友自己算下。PS:这个实际上是平抛运动的问题,一种特殊的合成与分解。