巫师3后期 战斗和对话时间的比例大概是多少?玩了近3个小时,就是刚才是有过一次战斗,然后就不停的 巫师3狂猎本作在游戏的难度上可谓是非常的高,面对不同的敌人不仅仅需要操作上的准确还要应用相62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333363373035对的技能和物品,这也使得在本作的中的技能加点尤为重要。那么巫师3的加点应该如何去加呢,接下来就给玩家们介绍一下本作的加点心得和不同门派路线的加点方式。首先在本作里剑术、炼金和法印都是相当重要的。在游戏的前几低等级的情况下,技能栏只有3格,所以在技能上的选择就是非常重要的,列如玩家学了一个剑术技能就尽量点满到5级。这样只占一个技能格,但却有最大的效果。虽然是有法印炼金毒什么的输出,可是角色最主要DPS还是要靠身上的钢剑和银剑,所以我除了几个只需要1点的一般技能,其它优先投资剑术,武器好伤害高才是硬道理。然后靠药剂和法印来兼顾生存问题。至于突变物加成和技能搭配,等后期技能格解锁多了再考虑吧。不废话,分享下我加技能的经验:初期3个技能格,:轻攻击(剑术),猫学派(一般),血量+500(一般)【轻攻击】:因为重攻击破绽很大容易被反击,而且累积肾上腺素效率太低,所以使用频率不高,大部分DPS还是靠找机会轻攻击,肾上腺素上来以后一连串轻攻击的伤害恐怖。所以尽快点满5级。
巫师3和巫师2战斗系统区别大吗?巫师2后期战斗有些无聊,巫师3没玩过。战斗比巫师2要流畅很多,丰富了一些,但是后期花样不多,毕竟这个游戏不是玩战斗的啊
《巫师3:狂猎》稳定60fps各档特效推荐配置 大多数时间稳定60帧的配置一:1080p 特效全开 4xmsaa(不确定 可能2xmsaa)CPU e3 1230 v3 ddr3 8g/16g 1600mhz Gtx980 4g/即将。