ZKX's LAB

炉石传说:设计师自己打脸,中立橙武出现了,中立法术还远吗?

2020-07-27新闻10

震撼老九一整天,明明只是例行规矩的凤凰年第二个版本,怎么就破天荒的引入了中立武器的机制?此举不仅为之后的设计敞开了一道大门,更是有可能主动的干预诸如嫩枝和艾露尼斯的效果,对于狂野的影响丝毫不亚于标准!既然中立武器卡都已经打脸设计师,那么中立法术是不是也该提上日程了?

如果真要出中立法术卡的话拿什么用做衡量标准呢,其实很多玩家没有注意到,在此之前设计师已经通过各式各样的方式在中立卡池中加入一些法术了,尽管这些卡大都是衍生卡牌,但毕竟是跟着设计师的思路设计出来的,模型上大概也能为后续的设计提供一些优秀的思路,下面便让老九带大家一起看看那些隐藏在中立卡池之中的法术究竟有哪些。

最早的中立法术设计来源于穆克拉,一费香蕉使一个随从获得+1/+1,对比如今越来越膨胀的身材以及奇特的法术设计来说相当的朴实无华。而同它相对应的法术包括猎人法术探险帽,德鲁伊的亚煞极印记等等,身材上的变化与交换是最早炉石传说的乐趣所在。在现行环境中大概率不会有人带,不过用来作为基准法术模型来说相当可以。

第二张来自于冰封王座,当年无敌超模的法术牌放到现在依旧有着一战之力,超模但不无敌,这也暗中与设计师的思路相吻合,其中的湮灭,死亡凋零等卡牌对于现有体系来说完全切合,像亡者大军这类不合理的卡牌也只需稍作修改便可以形成类似于瓦王的体系,开发空间巨大。

对于炉石来说,10费的终极法术有时更是决定一套卡命运的关键性卡牌。但中立卡牌为了平衡起见不太可能设计成职业卡强度的10费法术,事实上在很久之前的探险家协会,最终Boss拉法姆就曾完美展示过设计师心中的中立10费法术的样子。能量之光,恐怖丧钟,末日镜像从Buff到解场再到铺场已经证明了中立法术的强度。

炉石搓久了,暴雪玩家对于设计师的打脸操作早已见怪不怪,哪怕某天真的出了中立法术也不奇怪,只要平衡做的到位,推广更好的游戏机制,谁不愿意多体验一种游戏玩法呢?大家觉之后会出中立法术吗?

#炉石传说#手机游戏

随机阅读

qrcode
访问手机版