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怪物猎人世界 爆破属性 怪物猎人世界 爆破异常

2021-04-23知识14

《怪物猎人世界》爆破属性与火属性有什么区别 pjJBW 2019-10-09 爆破属性与火属性区别如下: 爆破是异常属性,火是正常属性。异常积累的含义是假如一个怪初始爆破下限是100,成长是50,上限是300,那么你用爆破第一次。

怪物猎人3G 爆破属性详解 爆破属性,是与2113眠、麻、毒并列5261的异常属性,4102其发动与其他特殊属1653性攻击类似,内需要通过积蓄容发动。装备带有爆破属性的武器,每次攻击会造成爆破积蓄,积蓄值到达一定程度,就会触发爆破,对怪造成伤害。爆破伤害无视肉质,但对不同怪的伤害存在差异。同时,与其他特殊属性攻击类似,每次触发爆破后,怪物将因抗性而不断提高触发值,使得下一次爆破更难触发。假如一个怪初始爆破下限是100,成长是50,上限是300,那么用爆破第一次累积成100,就会造成120点无视肉质伤害。然后上限变150,第二次就要累积150点,以此类推,但是涨到300就不会再涨了。扩展资料:宏观上讲,爆破属性上星号越多,能触发的爆破次数就越多,而不是和伤害有关系,爆破属性稳定伤害120,并且爆破值一旦到达累计值极限,会清零进行下一次累积,不会溢出。微观来看,爆破属性值和次数存在一种函数关系,但是这个不是一个定值,怪物爆破数值受到6种因素影响:任务等级,任务类型,历战与否,是否为古龙,任务参与为单人还是为多人,爆破对象的耐爆能力(就是星号)。

怪物猎人世界 雷属性武器会不会导致麻痹 怪物猎人世界里面雷属性武器,是可以导致怪物麻痹的。但是,想要让怪物达到麻痹的效果,则要在怪物的体内累积足够的量才会出现效果,而且这个累积的量会随着时间慢慢下降,因此我们必须不停的攻击怪物才能达到我们想要的效果。倘若说你的进攻方式是属于那种游击式的打打停停,那是非常难打出理想的效果的,毕竟累积量都还没有到达到相应的状态阀值,就又重新跌回去了。有些怪对某些异常的抗性特别高,遇到这种情况就更难,所以说每次去打怪前要先去了解好怪物的特性以及它的弱点,这样对于狩猎来说才能够达到事半功倍的效果。扩展资料:在游戏中,能对怪物造成的异常状态分别有睡眠、麻痹、爆破、毒、气绝、减气等。其中睡眠、麻痹、爆破、毒这些状态统统可以由武器所附带的异常属性值造成积累值。1、睡眠:表现为强制怪物原地倒下睡觉,倘若多次异常睡眠,睡眠时间会下降。7a64e58685e5aeb9313334313566622、麻痹:表现为使怪物站在原地不能动弹,原地抽搐,倘若多次异常麻痹,麻痹时间下降。3、爆破:表现为造成一百点无视肉质的固定伤害。4、毒:表现为怪物中毒,满嘴会流出紫色的不明液体,且持续掉血,不过伤害较低,多次异常中毒,持续时间会有所下降。5、气。

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