UG中镜像特征和镜像体有什么区别? 看名称就知2113道了,镜像特征可以单5261独镜像一个实体里面的某些4102特征,比如倒圆角、通孔之1653类的有参数的特征,前提是实体必须以镜像平面对称,镜像完成后只会在实体上增加特征。而镜像体则是直接镜像整个实体。镜像完成后会多出一个单独的实体。而且在镜像平面的选择上也有不同,镜像特征可以在操作中选择现在平面或是其它参照作为镜像平面,而镜像体只能选择现有的平面作为镜像平面。
UG如何使用镜像命令,我们在建模的时候,很多时候回考虑对称,这样一来,镜像命令就派上用场了,如何使用镜像命令,以下是小编的个人经验,供大家参考。
UG建模工具之--镜像 UG建模工具之-镜像,UG中的镜像是建模过中常用到的命令工具之一;在UG里面很多模式都用到镜像(建模模式、装配模式、草绘模式、钣金模式等),那么它们之间有什么不同呢?。