第四次机器人大战宇宙25关界限点在哪里? 豹马增加了很多新武器,不过弹数是个大问题.好在新补充了无消耗的近战武器.总体来说这一关没什么困难之处,大概拿道具会浪费一两个回合.过关之后可以看到“中国通”京四郎在讲十面埋伏的故事.铁也的大魔神次强武器不需要气力,威力大(满改4300),消耗也少.缺陷是大魔神和铁也的宇宙适应是B,后期宇宙战的时候有些吃力.可以考虑在大魔神和古连泰沙中选择一机改造.古连泰沙武器威力稍低(满改4200),消耗大些,不过宇A是优点,而且合体后可以使用两人份的精神.
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超级机器人大战一些基本属性有什么用? 1、热血(热):对敌人造成2倍伤害,效果仅一次,与魂同时使用则魂优先。2、魂(魂):对敌人造成伤害2.2倍,效果仅一次。3、闪身(闪):一次战斗中完全回避敌人的攻击。4、不屈(不):一次战斗中所受到的伤害变为1/8。5、铁壁(铁):一回合内所受伤害变为1/4。6、专注(专)/集中(集):一回合内,最终命中率e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e31333431366362、闪避率提升30%。7、必中(必):一回合内,命中率变为100%。8、感应(必):一回合内,指定一名友军命中率为100%。9、直觉(必+闪):一回合内同时获得必中和闪身的效果。10、加速(加):移动力+3,移动后效果结束。11、觉醒(觉):行动次数增加一次,但无法累加。12、毅力(根性):回复自身HP50%。13、决心:额外行动(ExC)点数+5。14、信赖:指定友军一个单位回复HP3000。15、友情:指定友军一个单位回复HP5000。16、补给:指定友军一个单位完全回复EN,受到回复的单位不会降低气力。17、气势:气力+10。18、气魄:气力+30。19、激励:使所有相邻一格子的友军单位气力+10。20、手下留情(手):不彻底打倒目标,令其HP剩余10,仅对技术低于自己的对手有效(包括受攻击的友军在内)。21、狙击(狙):一次战斗中,地图兵器、射程。