3dmax怎样使挤出的物体边缘变平滑 https://pic.wenwen.soso.com/p/20181121/20181121221443-1391223284_jpeg_600_400_47105.jpg\"/>;来看图说话吧~1.在挤出的基础上再用一个倒角2.选择一个边,然后用。
3dmax 剖面不平滑,路径设置的边数很多可是挤出以后圆形默认就那么多边,面平滑,剖面怎么也不平滑 你这个模型加平滑没有用的,平滑只是当你的视角比较远的时候,让你感觉是平滑的,但是实际上并不平滑,你近看就能看出来不平滑。如果你这个模型是用画线,然后挤出做的,。
3dmax轮廓挤出厚度后,封口,涡轮平滑后出现严重变形,聚在,一点,怎么解决 相应点 连接 试试