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AR硬件创企Mira宣布获1000万美元融资

2020-07-27新闻16

日本VR游戏《Tokyo Chronos 》续集《Altdeus:Beyond Chronos 》将于2020年冬季登陆 Oculus平台

近日,日本虚拟现实(VR)开发商MyDearest 终于发布了《Tokyo Chronos 》续集《Altdeus:Beyond Chronos 》的更多详细信息,据悉该游戏将于2020年冬季登陆 Oculus平台,适配 Quest、Rift 头显,支持中文。

《Tokyo Chronos 》 将日本流行的视觉小说改编成VR游戏,《Altdeus:Beyond Chronos 》 正在做出一些有趣的更改。首先,续集故事设定为第一次事件发生300年后,使玩家成为末世东京的幸存者。角色克洛伊(Chloe)是一名超级战士,为了保护人类而战。续集里将会有更多的互动性,玩家可以与某些UI元素进行交互。

新闻稿还证实,《Altdeus:Beyond Chronos 》 将发行英语配音。目前尚无确切消息何时发布游戏的具体信息,但它将首先出现在Quest和Rift上,并将发布更多头显。

AR硬件创企Mira宣布获1000万美元融资,发展重心将转向工业领域

据TechCrunch消息,AR硬件公司Mira已经通过数次融资筹集了大约1000万美元的资金,该团队共同将其视为种子扩展轮。红杉资本和总部位于旧金山的Happiness Ventures进行了领投,但该初创公司并未具体说明具体条款。迄今为止,该团队已筹集了近1300万美元的资金,Mira已将这笔现金用于重新调整业务重点和完善硬件。

Mira曾获得过红杉资本的投资,那时这家AR初创企业将其设备定位为AR版的Google Cardboard,可以使人们对增强现实世界进行轻量级体验。到2018年末,创始人决定将重点转移到头显设备的在工业领域的推广上。“当我们跨消费者、工业和政府领域时能看到,很明显当今由价值驱动的用例在工业领域已经成熟得多,” Mira合作伙伴创始人兼首席运营官Matt Stern在接受采访时表示。该公司的Prism Pro头显在技术上并没有太多的复杂性,该设备集成了插槽式设计,供用户插入较早推出的iPhone并将其连接到摄像头,从而使员工可以扫描物品并进行标记。这种类型的设备有很多优点,它更便宜,操作更简单,也更易于集成到公司的企业设备管理结构中。与工人使用HoloLens的体验相比,这些设备的功能上限要低得多。Prism Pro并没有所谓的“真正的AR”功能,而是选择通过平视显示窗口来扩大视野。新增的摄像头用于扫描物品,而不生成深度图。

AR领域对于建立一家初创公司来说仍然是艰难的,但是Mira的创始人对公司重新专注于制造后,特别是在当前竞争激烈的环境中的发展前景感到满意。“我无法证实这一点,因为我没有在Magic Leap工作,但是与Magic Leap之类的公司筹集了数百倍的资金相比,我们每天能吸引更多使用该设备的客户进入我们的平台,“首席执行官Ben Taft说道。“我们只是通过尝试以保守的方式发展业务并实际上提高了采用率。”

《国家地理》杂志推出交互式增强现实体验,在Instagram AR体验里带用户攀登珠穆朗玛峰!

近日,《国家地理 》杂志推出了交互式增强现实体验,该体验带Instagram用户在AR中感受沉浸式旅行——攀登珠穆朗玛峰。《国家地理》已在Instagram上发布了第二次增强现实体验,随着世界各国继续与疫情作斗争,这种互动体验使人们可以在家中尽情享受旅行。为什么 《国家地理》杂志选择AR作为体验最高山峰珠穆朗玛峰探险的媒介。“我们坚信,身临其境的讲故事是使观众(尤其是我们的年轻观众)参与故事的最佳方法之一。增强现实已经出现了很长一段时间,但是直到现在Instagram上的Spark AR平台才使得普通用户可以无门槛体验,不需要任何其他硬件或软件,”

当用户在Instagram开始用AR交互时,旅程开始于山脚附近。您可以移动智能手机或滑动屏幕以查看周围环境的360度全景。与某些仅专注于改变用户面部的AR应用程序不同,《国家地理》可让您看到一个健康的Everest登山者。他们甚至使其响应您的面部和头部运动。为了使体验更真实,当用户移至其他位置时,天气会明显变化。当用户到达更高的海拔高度时,其攀岩装备也会发生变化。也会给用户佩戴护目镜和呼吸器。在山顶下方约1400英尺处,您将看到科学家安装了五个高空气象站之一。您还将看到他们收集冰芯。到达峰顶后,用户可以拍照或录制视频以分享到IG故事。用户还可以翻转相机以欣赏山脉的全景。《国家地理》亲身攀登珠穆朗玛峰,拍摄了这座最高山脉的360度全景环境,这就是用户在Instagram中看到的画面来源。在该杂志的7月号中详细介绍了这次探险。为了吸引并告知年轻的人群,他们将其转变为完全身临其境的AR体验。《国家地理》的下一步是什么?新山Everest AR体验是《国家地理》在Instagram上的第二项AR沉浸式内容。4月,他们为地球日发布了第一个AR体验。在第一批AR作品中使用了数据可视化方法,以此强调了到2050年世界各地的气温将如何变化。与此同时,他们使用了面部滤镜和360°视频制作了最新的自适应和完全沉浸式摄影机。“最后一个概念是我们要加倍努力,用AR技术把关注点落到用户周围的世界环境中。”

落地式VR引领电信营业厅三千兆创新应用体验全新升级

“落地式VR是帮助电信运营商营业厅从单纯的业务办理场景升级为产品体验场景,通过改变用户对营业厅的形象认知,将营业厅打造为三千兆(千兆5G+千兆宽带+千兆WiFi)应用体验最集中、最方便的用户体验场所,从而带动中国电信三千兆和智慧家庭等相关业务办理。”今年受疫情影响,到营业厅咨询和办理的业务电信用户数量下降,营业厅三千兆业务受到很大影响,所以各大营业厅正在积极寻找新的应用场景,以吸引到多的用户到门店中来。

中国电信为实体门店升级转型做出了很多探索,传统营业厅由卖场型向科技型、体验型门店转变的趋势越来越明显,集云VR、智能终端体验、沉浸式体验、智慧家庭、全屋智能、云游戏为一体的创新互动型5G营业厅升级势在必行。依托于“三千兆”网络大带宽、低时延、高可靠的技术优势,天翼云VR针对电信营业厅推出了5G+VR创新应用体验——落地式VR。

落地式VR归根到底就是沉浸式的硬件交互设备,它最吸引人眼球的,大概就是千奇百怪的VR外设了,坦克、汽车、飞机、自行车、滑板,看起来都非常酷炫,吸引周围的人驻足、观看、体验。我们知道VR体验的大敌就是眩晕,许多人体验过几分钟觉得想吐,就可能决定再也不玩了。而眩晕的产生是多种因素综合带来的现象,早期VR头盔因为帧数不够,或是陀螺仪刷新率不够等问题导致的眩晕已经基本被解决了。但是在结合VR外设玩时许多人发现还是晕,这通常就不是头显的问题了。从底层控制的角度来看,它产生的主要有两个原因:第一是:当画面已经开始变化的时候,画面给的信息传递到载具(落地式VR)上面,这中间存在的延迟;第二是:如果信息已经传递给载具了,载具的控制机制需要让整个机械结构动,如果有延迟的话,也会产生眩晕的感觉。简单来说,就是当你大脑从视觉系统中接受到从VR设备中传来的运动画面,大脑就会指挥的身体进行协同的与接受画面同步的运动,实际上身体并没有动,从小脑中会传递会错误的信号使得身体保持正常运转,大脑接收到错误信号无法正确处理,人身上的其他器官就会产生紊乱,产生眩晕感。因而在做VR外设时需要将数据传输做得足够快,需要采用精准的运动控制技术,需要保证机械响应足够快,它才能更好的避免眩晕问题。而天翼云VR定制硬件,拥有4K/2K分辨率和72刷新率,16ms以内的延时的头盔加上采用精准的运动控制技术、高效的平台响应速度、灵敏的传感器,让落地式VR外设给用户更佳的沉浸式体验。

在解决眩晕问题以后,我们必须要给用户更好的体验内容。引进的落地式VR的内容,都是经过三年以上市场检验的适合线下用户体验店的最佳优质VR内容,拥有非常高的互动性、趣味性、引流性,清晰度高不眩晕,最能激发用户业务办理的冲动性和期望感。另外,各类 VR设备每季度至少新增5款免费内容,内容类别不限,而内容的持续更新能提升用户粘性,避免用户流失。

天翼云VR系统和云VR后台管理使VR体验内容与动感体验平台无缝衔接。可实现即戴即用,一站式自助内容挑选,无需店员进行调试,操作非常简便。同时,通过云端对线下门店进行内容更新、统计、管理、付费功能调整。落地式VR是个产业链复杂的细分行业,它的参与者主要包括运营方,VR硬件制造商,VR内容制团队,VR外设配件制造商,以及VR系统集成商等等。目前落地式VR还没有形成一个标准,落地式VR也需要一个大而强的厂商去引领行业制定标准。事实上,借助于中国电信,天翼云VR天然拥有巨大的平台优势,通过天翼云VR系统平台聚合国内主流的头盔厂商和主流外设配件商以及优秀内容制作团队,同时再将电信5G营业厅作为线下落地点,这样在拥有硬件、内容、技术和场地的支持下,市场天翼云VR可以通过引领行业,制定一套完整的标准体系。截止发稿前,安徽电信已经在16地市20个5G营业厅正式上线了落地式VR,并通过线上线下结合的营销模式,开展了5G云VR体验活动。活动一经上线立即受到了用户的追捧,纷纷拖家带口到营业厅体验。据营业厅店员反馈,6月1日儿童节,部分营业厅当天仅体验用户就超过了200人,用户到店体验热情异常高涨。目前,电信营业厅内提供了海量VR游戏和4K/8K超高清VR视频。用户既可以体验沉浸式的游戏,并乐在其中;也可以千里之外,身临其境地观赏成都熊猫基地里的大熊猫。

未来,除了运动控制、游戏、视频,要真正让用户沉浸到VR体验中去,还需要制造风、雨、温度的变化等特效。这些特效会结合运动控制平台和游戏场景,例如骑自行车,会有风拂面而来,而且骑得越快风越大,另外上坡的时候应该有更大的骑行阻力。我们期待那样的落地式VR早点到来。

#虚拟现实#融资并购

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