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stl错误边界如何修复 3ds Max----STL检查出来的错误必须修改吗?

2021-04-23知识4

请问solidworks怎样输出3D打印格式stl避免错误面和缝隙 不知2113道你是怎么画的,我说一下我是怎么画的,如5261果专门用来打印的4102,为了避免出现错误,我会1653用曲面、平面画出外形,然后缝合曲面,然后用一个拉伸凸台将它的一半包裹住,再用相交功能,留下你想要的那部分,再编辑拉伸凸台的特征,选择双向,再用一次相交,最后删除缝合曲面,你就可以得到你想要的实体,而且绝对不会出错,这时你也可以做一些切除的处理

如何解决使用STL时的一个链接错误问题 使项目中的所有工程使用同一个方式链接到CRT.在VS2003中使用下面的方法修改CRT的链接方式打开工程属性页,修改\"配置属性->;C/C++->;代码生成\"中的\"运行时库\"项

3ds Max----STL检查出来的错误必须修改吗? 还是我来回答你吧,常规的建筑建模相对来说是最简单、要求最低的建模,物体自身即不需要扭曲变形,又不会产生运动,况且除一些饰品之外不需要建高模,所以只要不出现法线、。

#stl错误边界如何修复

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