Unity如何设置Scroll Rect组件的水平滚动条 ?2021Baidu 使用前必读 经验协议 作者创作作品协议 京ICP证030173号-1 京网文【2013】0934-983号 顶部 新浪 微博 QQ 空间 请扫描分享到朋友圈 。
unity 3d怎么使模型随着鼠标的滑动而改变旋转角度 public class xunzhuan:MonoBehaviour {public Transform target;private int MouseWheelSensitivity=1;private int MouseZoomMin=1;private int MouseZoomMax=5;private float normalDistance=3;private Vector3 normalized;private float xSpeed=250.0f;private float ySpeed=120.0f;private int yMinLimit=-20;private int yMaxLimit=80;private float x=0.0f;private float y=0.0f;private Vector3 screenPoint;private Vector3 offset;private Quaternion rotation=Quaternion.Euler(new Vector3(30f,0f,0f));private Vector3 CameraTarget;void Start(){CameraTarget=target.position;float z=target.transform.position.z-3.95f;float z=target.transform.position.z-normalDistance;transform.position=rotation*new Vector3(transform.position.x,transform.position.y,z);transform.position=rotation*new Vector3(transform.position.x,transform.position.y,target.transform.position.z-3.95f);
unity3d围绕物体旋转,围绕某个点旋转,uity3d做游戏的时候需要让一个或者多个物体围绕物体或者某些点旋转,这种情况我们可以使用RotateAroud函数,然后设置围绕的物体或者。