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我的世界怎么做自定义头 谁知道我的世界(minecraft)的自定义史蒂夫里面的模型怎么制作,用什么制作求教程,谢谢

2020-07-27知识11

我的世界自定义装备教程(详细),本篇经验介绍了怎么样用指令自定义装备,小编在此之前查找了多种方法,在给大家详细的介绍一下。谁知道我的世界(minecraft)的自定义史蒂夫里面的模型怎么制作,用什么制作求教程,谢谢 你好,很高兴为你解答。我的世界e79fa5e98193e78988e69d8331333339663338自定义模型教程 创造属于自己的史蒂夫你知道怎么在游戏中自定义一个模型吗?在手机版中如果能自己自定义模型那应该是多么好的一件事情啊,今天小编为大家带来了我的世界自定义模型教程,希望大家能够喜欢!首先我们需要一个模型制作器为了更直观的观看模型当然你认为你直觉好那么可以跳过首先我们打开模型制作器定义器生成一个人的模型这次我们要定义一个比正常人的头大40倍的头,我们把他身上的其他器官全部消失掉然后我们找到添加块的地方添加一个头部其他的可以不添因为可以拖动然后我们找到区块管理那里把头的长宽都拖到8这样可以看见一个为8个像素点的头出现然后我们拖动下面的放大倍数拖到40这个时候我们要记住上面的xyz都没有动过所以是0然后下面是关键(不要用制作器的生成代码因为一般人看不懂所以后期不好修改)Renderer类函数涉及到实体模型的函数(该函数多数为在类里面函数,所以分级)内部的函数的前缀必须为外部的返回值Renderer类{createHumanoidRenderer()新建一个人类模型的容器get(par1int)获取一个实体模型容器par1int为实体模型id(详见后面实体模型表)。《我的世界》手游如何更换自定义头像,《我的世界》是一款非常经典的沙盒创造游戏,现在它已经有手游版了,许多小伙伴不知道《我的世界》手游如何更换自定义头像,下面小编。我的世界制作自定义怪物(盔甲篇),制作有趣的怪物,是许多玩家的梦想,喜欢的不妨来看看:D我的世界如何自定义装备属性,我的世界自定义装备属性 加载更多~ 232155人看了这个视频 我的世界自定义装备属性 大家好。今天教大家如何用指令方块刷带有自定义装备属性的。我的世界怎么用命令方块给怪物自定义药水 下面介绍生成出的怪物带药水效果:官方格式:/summon 实体名 坐标 数据标签例子:假设你现在想生成一只带有速度提升的药水效果!僵尸!指令如下summon Zombie~1~{ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}解析:/summon 生成实体需加入的指令Zombie 中文是僵尸(实体名)1~如果你在命令方块中写入上面这条指令,那么生成的僵尸就会在命令方块上面。{} NBT标签符号。这里可以看到↓:ActiveEffects:[]这个的意思是你要给实体加入药水效果必须加入的。{}里面包括的:Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b解析:Id:输入药水ID这里写1是速度的意思Duration:药水持续的时间。Amplifier:赋予的药水等级。ShowParticles:0b 是否隐藏药水颗粒。隐藏打0b,不隐藏打1b,不打不隐藏。(分割)如果你想问,如何加入多个药水。指令如下:例子:summon Zombie~1~{ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}多个药水加入的解析:首先ActiveEffects:[]是加入这个为你要给实体加药水必须输入,且输入一次即可。那么药水加入方式就是:{Id:1,。

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