ZKX's LAB

3Dmax中两个物体的合并 3dmax运动合成

2021-04-23知识7

3Dmax中两个物体的合并,网上有很多物体合并的教程,但大部分都是通过“组”的“集合”功能实现的,并不是真正的将物体进行合并为一个。这里要介绍的是将两个物体完全合并为。

3DMAX里两个物体如何合并成一个物体? 因为你导入模型过多过大,而电脑配置也不是很高,就会出现这种情况解决方案;在导入模型列表中分几次导入 按0钮,启用平移 先把场景中的物体隐藏后再导入,需要调整它材质。

3DMAX里两个物体如何合并成一个物体 1、打开21133dmax软件,新建一个圆锥体5261和一个球体。2、用鼠标移动球体到圆锥4102体顶端。3、用鼠标选中1653圆锥体。4、打开“创建”选项卡,选择“几何体”项中的下拉菜单中的“复合对象”命令。5、用鼠标单击选择“布尔”按钮。6、选择“操作”项中的“并集”选项。7、用鼠标单击选择“拾取操作对象 B”按钮。8、移动鼠标指针到球体上面,并单击鼠标。9、这时,可以看到,圆锥体和球体已经合并成一个整体了。

#3dmax动画合成#3dmax程序贴图合成#3dmax合成贴图#3dmax序列帧合成视频#3dmax运动路径提取

随机阅读

qrcode
访问手机版