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函数参数可以声明为引用或指针类型 c语言中函数名就是一个指针吗

2020-07-27知识7

C++函数形参为引用类型时,传入的参数类型为什么用引用【的】对象类型和引用类型都可以? 代码如下:void refer1(int&);void refer2(int*);int main(){ int a=5;int&b=a;c语言中函数名就是一个指针吗 是的。函数指针就是函数的指针,它是一个指针,指向一个函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。例:A)char*(*fun1)(char*p1,char*p2);B)char*fun2(char*p1,char*p2);表达式相比,唯一不同的就是函数的返回值类型为char*,是个二级指针。C)char*fun3(char*p1,char*p2);fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char*型,函数的返回值为char*类型。扩展资料函数指针使用的例子includeincludechar*fun(char*p1,char*p2){int i=0;i=strcmp(p1,p2);if(0=i){return p1;}else{return p2;}}int main(){char*(*pf)(char*p1,char*p2);pf=fun;(*pf)(\"aa\",\"bb\");return 0;}函数定义时的参数为?函数调用语句中的参数称为? ,它给出了该函数的返回类型、每个参数的次序和类型等函数原型信息,所以当没有专门给出函数原型说明语句时,系统就从函数头中获取函数原型信息。一个函数的原型语句就是其函数头的一个拷贝,当然要在最后加上语句接上结束符分号。函数原型语句与函数头也有细微的差别,在函数原型语句中,其参数表中的每个参数允许只保留e68a8462616964757a686964616f31333264626531参数类型,而省略参数名,并且若使用参数名也允许与函数头中对应的参数名不同。全文如下:一)、定义格式类型名>;<;函数名>;([<;参数表>;])<;函数体>;类型名>;为系统或用户已定义的一种数据类型,它是函数执行过程中通过return语句要求返回的值的类型,又称为该函数的类型。当一个函数不需要通过return语句返回一个值时,称为无返回值函数或无类型函数,此时需要使用保留字void作为类型名。当类型名为int时,可以省略不写,但为了清楚起见,还是写明为好。函数名>;是用户为函数所起的名字,它是一个标识符,应符合C++标识符的一般命名规则,用户通过使用这个函数名和实参表可以调用该函数。参数表>;又称形式参数表,它包含有任意多个(含0个,即没有)参数说明项,当多于一个时其前后两个参数说明项之间必须。结构体指针与结构体变量用作函数参数时有什么区别,在用法上 结构体指针与结构体变量用作函数参数区别:(1)结构体指针作为函数参数时,调用时传递的是指向一个结构体变量的指针(即结构体变量的地址);结构体变量作为函数参数时,调用时传递的结构体变量本身。(2)以下代码显示了调用时的区别include定义结构体类型Point*/typedef struct {int x;int y;} Point;void fun1(Point point){point.x+10;point.y+10;}void fun2(Point pPoint){pPoint->;x+10;pPoint->;y+10;}void main(){Point p;p.x=100;p.y=200;调用 fun1*/fun1(p);printf(\"x=d,y=d\\\",p.x,p.y);调用 fun2:取p的地址作为参数*/fun2(&p);printf(\"x=d,y=d\\\",p.x,p.y);}程序的输出为:x=100,y=200x=110,y=210(3)观察上面程序运行的结果发现 fun1函数执行后,p并没发生变化;而调用fun2后,p却改变了。这是因为:调用fun1时,所传递的参数p被复制到调用堆栈中,fun1函数所操作是堆栈中的变量而不是原来的那个变量(main中的p);另一方面,调用fun2时,传入的p的地址,fun2通过地址,修改了main中的变量p。这是结构体指针与结构体变量用作函数参数最大的区别。一个结构体A,当它的指针作为参数传入函数func,那么在func中可以通过指针改变结构体的。函数指针定义 函2113数指针:函数指针是指向5261函数的指针变量。因而“4102函数指针”本身1653首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。函数指针的声明方法为:返回值类型(*指针变量名)([形参列表]);注1:“返回值类型”说明函数的返回类型,“(指针变量名)”中的括号不能省,括号改变了运算符的优先级。若省略整体则成为一个函数说明,说明了一个返回的数据类型是指针的函数,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。例如:int func(int x);声明一个函数*/int(*f)(int x);声明一个函数指针*/f=func;将func函数的首地址赋给指针f*/或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:f=func;赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。注。把一个结构体作为函数参数,此参数声明为什么类型呢? 自然是声明为该结构体类型了比如定义一个结构体如下:struct structA{};则该结构体作为函数参数时,使用struct structA paramName声明该结构体参数,其中paramName为参数名。若声明的结构体如下:typedef struct structA{}STRUCTA;则作为函数参数时,可以直接使用STRUCTA paramName声明该结构体参数,其中paramName为参数名。c++函数模板参数问题(指针和引用一样?) 当然不能换成int或char啊,你这里a,s一个是整型数组,一个是string数组,换掉的话,两个总有一个没有对应的sort和print函数,编译肯定通不过.肯定要用T这样的模板类型.引用传递实际上传递的就是指针.

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