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x轴上面的圆柱面坐标 圆柱直观图怎么画

2021-04-10知识5

《我的世界》的坐标X,Y,Z分别代表什么? 《我的世界2113》的坐标X,Y,Z分别代表:y表示从基岩层开始5261你所在的高度,4102x和z决定了你在平面上1653的位置。具体情况:游戏里面以最边界点为原点建立的坐标系。x和z轴决定你在地图上的位置,x是指南北距离,z指东西距离。可以通过这个来传输自己。先在主世界选定想到达的地方,我们假定这里的坐标是(X,Y,Z)(Y不能大于128)。将X与Z分别除以8后取整(向上向下取整均可),我们假定得到的值分别是X1,Z1。进入下界,来到下界中位置为(X1,Y1,Z1)的位置,Y1的值没有特别的限制,可以与主世界的Y值相同,也可以随意选择。在下界的(X1,Y1,Z1)处建造一个传送门,此时请确保在下界的(X1,Y2,Z1)处附近没有传送门,Y2是不同于Y1的一个值。再在主世界的(X,Y,Z)处建造一个传送门即可。

ansys中柱坐标系下圆柱体竖着放或是横着放(横着放有两种情况),其轴向都是用Z表示吗? 一个是竖的,x代表径向距离,y代表角度,z为高度.一个是横的,x还是径向距离,y和z换一下.横着的情况只有一种,如有需要旋转就可以了.

三维坐标系中两点式求直线方程的详细解释 空间直角坐标系中平面方程为Ax+By+Cz+D=0空间直线的一般方程:两个平面方程联立,表示一条直线(交线)空7a686964616fe59b9ee7ad9431333365663465间直角坐标系中平面方程为Ax+By+Cz+D=0直线方程就是:A1x+B1y+C1z+D1=0,A2x+B2y+C2z+D2=0,联立(联立的结果可以表示为行列式)空间直线的标准式:(类似于平面坐标系中的点斜式)(x-x0)/a=(y-y0)/b=(z-z0)/c其中(a,b,c)为方向向量空间直线的两点式:(类似于平面坐标系中的两点式)(x-x1)/(x-x2)=(y-y1)/(y-y2)=(z-z1)/(z-z2)拓展资料:在AutoCAD中提供了下列三种三维坐标形式:1,三维笛卡尔坐标三维笛卡尔坐标(X,Y,Z)与二维笛卡尔坐标(X,Y)相似,即在X和Y值基础上增加Z值。同样还可以使用基于当前坐标系原点的绝对坐标值或基于上个输入点的相对坐标值。2,圆柱坐标圆柱坐标与二维极坐标类似,但增加了从所要确定的点到XY平面的距离值。即三维点的圆柱坐标可通过该点与UCS原点连线在XY平面上的投影长度,该投影与X轴夹角、以及该点垂直于XY平面的Z值来确定。例如,坐标“10,20”表示某点与原点的连线在XY平面上的投影长度为10个单位,其投影与X轴的夹角为60度,在Z轴上的投影点的Z值为20。圆柱坐标也有。

#x轴上面的圆柱面坐标

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