如何评价《巫师3》狂猎的战斗系统? 基本上拥有翻滚闪避技能的动作游戏在这方面都有些问题,翻滚这个技能只是做成无敌+位移的话非常简单,但…
《巫师 3》的战斗系统相对于魂系列差距在哪里? 最好能从怪物出招,硬直,反馈之类的上讲一讲 巫师3怪物的攻击方式过于单调(相比于血缘黑魂)只需要半分钟左右的观察,你基本能把怪物的招式记下来,即使是在最高难度,。
巫师3狂猎遇到打不过的敌人怎么在战斗中逃跑? 因为战斗时不能跑所以边跳边走或者按空格向后滚,有一定距离后人物就解除战斗了,这时候招马骑马逃走,求采纳