openGL 怎样实现从键盘输入文字,然后在屏幕上显示文字? 你先看NEHE的教程吧 Float 6级 你先看NEHE的教程吧 里面有一章是输出文字,只要你文字能显示出来了 你这个要求就搞定80%了 追问: 文字输出的开始位置是你定的,你又可以。
openGL 怎样实现从键盘输入文字,然后在屏幕上显示文字? nehe 的教程的第 13、14、17、43 课都有写在上搜索 nehe opengl 就可以了键盘输入 用 glut课的键盘按下响应函数就可以了 glutKeyboardFunc();或者nehe教程里面也有nehe是我看到的最好的opengl教程,写的很清楚很仔细。当然不包括红宝书,红宝书是工具书不是教程。
openGL获取键盘输入的问题 你可以找找glut.h中对GLUT_KEY_LEFT的宏定义,应该是这样的:define GLUT_KEY_LEFT 100而同时 d 的 ASCII码值你再查查,也是100,两个100对应不同的操作在Swith中必然产生冲突