两个直线运动的合运动怎样才会是曲线运动 关键是速度的分解和合成.对于第一个问题,就好似力的合成,作出平行四边形就知道了速度的方向个大小(箭头代表方向,长度代表大小).第二个问题不是很好理解.也就是加速度也可以合成,当有初速度时,如果加速度方向和初速度方向一样或者没有初速度,那么就是个匀变速直线,如果方向不一样,那么就是一个永远的曲线运动(后来接近直线,但不是直线).第3个问题最简单的就是楼上所说的平抛运动,你可以把平抛运动分解成竖直方向上的自由落体和水平方向上的匀速直线运动,也就是竖直方向上速度不断增大,水平方向却不变.需要求曲线上某点时的速度就把速度分解或合成.
能不能把匀速圆周运动分解成两个直线运动? 书上没有现成答案,所以个人不才,谈一下认识,对错仅供探讨和参考.匀速圆周运动,可以分解成,半径方向的离心力,和切线方向的动力.但是离心力和切线的合力,又会重新和动力产生新的合力,就这样新的合力不断产生.即新的合.
运动的合成与分解有规律吗?比如:两个匀速直线运动的物体 其合运动是匀速直线运动。 有规律啊,互成角度的两个分运动合成则分下列几种情况1、两个分运动均是匀速直线运动,合运动也是匀速直线运动2、一个是匀速直线、另一个是匀变速直线运动,则合运动一定是匀变速曲线运动3、两个都是匀变速直线运动,则分为(1)当合加速度方向与合速度方向在同一直线上时,为匀加速直线运动(2)当合加速度方向与合速度方向不在同一直线上时,为匀加速曲线运动运动千变万化,所以朋友我劝你别去寻找这种所谓的规律了,即使你自己总结了,那也没有多少用处,所以关于运动的合成和分解,你只需要掌握矢量合成法则即可,这是最基本也是最普遍的,所有运动和分解的题目都按照这个法则进行,然后再具体问题具体分析即可.书读厚了之后还是要读薄的,沉醉于太多的结论往往会让你忽略了对物理思想这种提纲挈领的东西的掌握,这就得不偿失了