口袋妖怪红的攻略 [pre]冒险,从蔓莎拉镇开始了。不论是欧奇多博士的研究所还是竞争对手的家,都座落于这个城镇中。前往至第 1 线路之后,欧奇多博士就会登场,乖乖的和他去研究所吧!桌子上有三个精灵球(妙蛙种子、杰尼龟和小火龙)去选择一个自己喜欢的 PM,博士拜托你去常磐市的友谊商店拿回托送物品,刚要离开,竞争对手前来挑战,于是,你的初次对决开始了(战斗过程中系统会有战斗提示,所以初学者不用担心)轻松获胜后,去常磐市友谊商店从店主那里得到托送物品,回来交给博士,就会得到口袋怪兽图鉴了,要离开家乡的时候,千万不要忘记去姐姐家里索取地图(城内地图)那可是冒险必备之物。通过了 1 号道路后,再次来到了常磐市,如果此时前往左边的 22 号道路,就会再次与竞争对手战斗(依据此处战斗的胜负结果,竞争对手所拥有的 pm 进化形态也会发生变化),在游戏的开始阶段常磐市立体育馆是无法进入的,所以只好向北方进发了(出口处的老爷爷会教你如何进行 pm 捕捉,初学者好好学习一下吧!通过了 2 号道路的常磐之森出入站后就来到了神秘的常磐之森,这里有不少 pm 训练员,可以和他们进行挑战以获取经验值和金钱,这里的路上可以拣到教程训练机,可以随时提供线上演示,。口袋妖怪圣灰-超梦攻略 游戏下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=32843&uk=1979781349 方法/步骤 1 在冲浪皮卡丘那里继续往右走,遇到送信的快龙 2 继续走来到了PC中心,果然没有。口袋妖怪游戏里的精灵捕捉率怎么算啊,我记得有一个公式的?? 精灵捕获率公式精灵捕获率公式捕捉率=(最大HP×3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球修正×精灵状态÷255精灵状态:正常=1中毒/麻痹/烧伤=1.5睡眠/冰冻=3精灵球修正:怪兽球:精灵球修正=1.0超级球:精灵球修正=1.5超力怪兽球:精灵球修正=2.0沙狐球:精灵球修正=1.5触网球:对象是草/虫系,精灵球修正=3.0对象是其它系,精灵球修正=1.0大布斯球:在海底捕捉,精灵球修正=3.5不在海底捕捉,精灵球修正=1.0尼斯道球:对象等级≥30,精灵球修正=1.0对象等级,精灵球修正=4.0-对象等级÷10利比道球:曾经捕获过,精灵球修正=3.0未曾捕获过,精灵球修正=1.0达伊玛球:对战回数≥30,精灵球修正=4.0对战回数,精灵球修正=1.0+对战回数÷10高基石球:1.0布雷密球:1.0大师球:∞看完神奇宝贝特别篇后有什么感受? 本人从小时候一直追到现在,从小感动,现在还感动,想听听大家的想法。宠物小精灵的观看顺序 1、第一部:《神奇宝贝无印篇》《神奇宝贝无印篇》系列动画《神奇宝贝》第一部,因为没有副标题,为了方便称呼并与后续作品如“超世代”区分,而有“无印”这个代称(即“没有副标题”的意思)。其蓝本是第一、二世代游戏《口袋妖怪红》等。《宝可梦》(Pocket Monsters)共分为关都地区石英联盟、橘子群岛橘子联盟、城都地区城都联盟三篇,其中城都联盟还包括了一小段漩涡列岛大赛的故事。在橘子群岛时,小刚留在内木研究所,换小建和小智、小霞一同旅行,直到城都联盟,才又由小刚回锅。2、第二部:《精灵宝可梦:超世代》《精灵宝可梦:超世代》(ポケットモンスターアドバンスジェネレーション)是系列动画《精灵宝可梦》的第二部,由日本动画公司OLM制作。从2002年11月21日到2006年9月14日在东京电视台播出。是精灵宝可梦:无印篇的续集,共有192集。共分为丰缘地区丰缘联盟及关都地区对战开拓区两篇,和前面的剧情不一样的就是,故事变成了两个主线,小智为了参加丰缘联盟,努力挑战道馆,丰缘联盟结束后,则改挑战故乡关都地区新设的对战开拓区,而小遥则以成为协调训练家努力,挑战各地的华丽大赛,取得缎带勋章,好参加大型庆典,两人都为了达成各自的。绿叶版攻略 你去达西市的游戏厅 有个火箭团的人站在一张布告前挑战他 点布告有机关 然后去打过里面得首领 给你个 西罗思奇 你在去精灵塔 他就显形了 注意:只能打不能抓口袋妖怪心金魂银_隐藏事件星期事件大全功略 口袋妖怪黑白2神兽捕捉 口袋妖怪努力值怎么刷!口袋妖怪漆黑的魅影固拉多. 口袋妖怪漆黑的魅影雷公怎. 小熊科技视. 加载更多~ 161284人看了这个视频 。求小智打联盟赛的集数??口袋妖怪 一、《精灵宝可梦:无印篇》石英联盟联盟赛75集《开火!神奇宝贝联盟开幕式》76集《神奇宝贝联盟开幕!水之场地》77集《冰之场地 火炎之战》78集《草之场地 意外的强敌》79集《劲敌登场》80集《石英运动场VS阿弘》81集《石英联盟 最后战斗》二、《精灵宝可梦:无印篇》橘子联盟112集《胜利者杯,全员大对决》113集《最后战斗,快龙登场》三、《精灵宝可梦:无印篇》城都联盟白银大会267集《白银山大会!与小茂再度重逢!268集《联盟预赛!火岩鼠 火焰战斗!269集《大菊花VS妙蛙种子 草系神奇宝贝的尊严》270集《决胜淘汰赛全体战斗6VS6》271集《劲敌对决!水箭龟VS喷火龙!272集《遭遇火焰鸡!与叶越的对决!273集《全力战斗的成果!分别的道路!四、《精灵宝可梦:超世代》丰缘联盟联盟赛AG126集《预赛开始!政宗登场!AG127集《开幕!彩幽大会!AG128集《通往决胜锦标赛!战斗白热化的日子!AG129集《然后…不能输的战斗依然持续!AG130集《劲敌对决!VS政宗》AG131集《最后的激战!通往优胜之路!五、《精灵宝可梦:钻石与珍珠》神奥联盟联盟赛DP182集《激战前夜!小智的神奇宝贝大集合!DP183集《开幕!神奥联盟 铃兰大会!DP184集《神奥联盟第。求口袋妖怪精灵捕获率计算方法 口袋妖怪精灵捕获率计算方法:等级32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333431366364捕获率=50%*基本捕获率/CP系数CP系数为固定值,与等级成正比。LVL1时0.094,LVL30时0.7317,LVL 56%48%40%32%24%16%。等级捕获率通过以下公式进行计算而得出:对于只能进化一次的PM,其进化形态的捕获率是未进化形态的1/3.对于可二次进化的PM,高级形态的捕获率是次级形态的1/2.实际捕获率=用球后的捕获率*系数1*系数2*系数3*系数4…判定 结果实际捕获率>;随机数 捕获成功实际捕获率<;随机数 捕获失败扩展资料:《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名)。自三只不同的初学者宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》到任天堂3DS游戏《精灵宝可梦究极日月》间的绝大多数精灵宝可梦系列游戏。玩家可以选择草系、火系或者水系的宝可梦,各个地区有所不同。例如在《精灵宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。例外则存在于《精灵宝可梦黄》中,玩家被赠予了电系的老鼠宝可梦,系列的吉祥物皮卡丘;游戏中。神奇宝贝梦幻属性,技能 梦幻是超能力属性,技能:2113幻5261象术、原始力量、瞬间失忆、百万吨拳击、波导4102弹等。梦幻,日本1653任天堂公司发行的掌机游戏系列《精灵宝可梦》(中国大陆常称“口袋妖怪”)中登场精灵的一种,首次出现于第一世代游戏《精灵宝可梦:红/绿》。据说它有着所有宝可梦的遗传基因,因为可以随心所欲地隐形,所以就算接近人类也完全不会被察觉。因为能使用所有的技能,很多学者认为它是宝可梦的祖先。扩展资料和其他的宝可梦不同,梦幻并不是由田尻智监制,而是由Game Freak程序员森本茂树创作的。森本在口袋妖怪红绿于日本发售前夕,作为程序员间的恶作剧秘密地将梦幻写入游戏程序,并打算将梦幻作为仅有Game Freak员工才知道并能获取的宝可梦。登场作品《超梦的逆袭》在剧场版的开头,梦幻数次出现。利用自梦幻睫毛中提取出的的DNA,超梦被克隆出来。随后,梦幻在新岛的周围出现,与此同时超梦正在通过本体与克隆体的对战,测试其克隆的初学者宝可梦们的能力。梦幻跟随火箭队一行进入了岛屿的主要部分,随后现身阻止了超梦。最终同超梦一同离开在片尾的花絮中,梦幻飞向群山。在剧场版的续集中,超梦在被投入纯净之泉后看到了梦幻。参考资料来源:-。
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