3dmax如何让可编辑多边形阴角平滑? 切角,分段,可以先切纵向的线,再切横向的线, 网页 微信 知乎 图片 视频 医疗 科学 汉语 英文 问问 学术 更多? 。? 2021SOGOU.COM 京ICP证050897号
maya多边形模型做平滑(Smooth)的操作教程,maya的建模及其参数的编辑,为模型增加额外的细节,完善模型的基本结构。下面的讲解一下maya多边形模型做平滑Smooth的操作教程,。
maya 怎么 把光滑的模型变为可编辑 多边形啊 楼主“光滑的模型”说的不明确,maya不像MAX需要对创建的模型先进行塌陷,用poly命令创建的模型都是可编辑多边形。还是说用smooth代理的模型(按数字键3)呢或是nurbs?如图。