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力的分解与合成 力与运动合成

2021-04-09知识2

多个力的合成《立体运动法》 不知道你的“方向作用力和距离作用力”分别怎么定义?愿闻其详。

曲线运动 合成与分解 概念 其实力是矢量,只要符合平行四边形定则,可以随意分解,但是要往有意义的分量上分,重力也一回事,可以分成一个使其速率增大,一个改变速度方向.

圆周运动是分解好还是合成好 具体复问题具体分析制,但都围绕一个核心(受bai力与运动du状态一致)一、匀速圆zhi周1、合成法,合力dao指向圆心提供向心力。当受力比较少且容易计算合力时可以考虑,使用面较窄。2、分解法,以正交分解为例,指向圆心方向分力的合力来提供向心力,与之垂直方向分力的合力为零,便于计算。二、非匀速圆周运动1、合成法,合力F=Ma,非匀速圆周运动是一种变加速曲线运动,合成后要再重新分解合力与和速度,不好处理,不推荐。2、分解法,分解成指向圆心的分力的合力来提供向心力有F径=Ma向;沿切向方向的合力F切=Ma切;如果是3D的还会有一个垂直园面的分力和分速度让物体垂直园面前进,看上去物体就是螺旋前进的,根据力的独立性各个方向分解完成后可以独立考虑,考虑和效果时再合成就是了。综上,受力简单,运动简单的合成法可能会更简单,复杂运动和受力的分解法有优势。

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