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DNF:为何能再登全球营收榜首?800万勇士不在,依旧营收登顶

2020-07-26新闻11

随着dnf12周年的周年庆版本翻篇,周年庆带来的影响似乎还在慢慢地扩散,其中对玩家们带来的最大影响就是失去信心失去继续玩下去的动力和欲望从而不断脱坑。而对于dnf及其团队来说则是另外一番景象,根据大数据显示6月份dnf的营收总数力压隔壁LOL一头又重新回到了全球第一的宝座。这真的是一个非常神奇的现象,一方面是大量玩家毁号脱坑,玩家群体对于dnf一片“看凉”,另一方面却是营收不断增长甚至又再次拿下了全球第一的宝座,这究竟是为什么呢?

dnf12周年庆骚操作不断,但营收依然非常可观

最近一段时间,dnf一直都处在风口浪尖之上。就拿国服dnf来看,虽然自从100级和全职业三觉开放之后之后,国服dnf确实迎来了一大批的回流玩家,在春节版本期间这些回流玩家也的确给dnf带来了相当可观的人气、流量和收入,但是从春节版本到周年庆版本中的一次次改版和调整却很快就把这些回流玩家给消耗完了。

从游戏内高价值的道具上来看,国服dnf先是推出了天价附魔宝珠“龙珠”系列,直接让玩家们的完美细节不再完美,后续在周年庆版本推出的玲珑徽章更是直接把完美细节这个在玩家们引以为傲的打造变成了笑话。

这还不是最严重的,最严重的是策划对于稀有装扮的改版,12年来稀有天空套一直都是dnf最有牌面的系列时装没有之一。但是在周年庆版本开启之后最有牌面的时装变成了神器天空套 ,诚然推出新品无可厚非,但是推出新品之后立马打折旧品给新品让路就让人有点难受了。神器天空套上线之后稀有天空套的价值立刻贬值,活动送、魔盒抽、稀有天空套从以前的人人想要变成了现在的人人都有,在这样的环境之下dnf玩家大量脱坑也不是不能理解的 了。

dnf六月份营收总数登顶全球排行榜不是偶然而是必然

不过在这样的环境之下dnf的营收反而还能蹭蹭蹭的往上涨,并且重回了全球第一的宝座真的就有点魔幻了,难道整个六月份所有的同行都这么不争气一个能打的都没有?其实这还是跟dnf的自身的实力有关,这个实力就是第三期“战令”。

很多人都说这次dnf6月份的营收总数能重回全球第一是因为dnf推出了“龙袍”、“龙鳞”这样的强力氪金道具,其实这只能算是一小部分原因,最重要的原因其实还是六月份上线的第三期战令。游戏圈里一直流传着一个笑话,那就是鹅厂最擅长的事情是让100个人充1块钱,而第三期战令就是这个笑话的完美体现。

第三期战令相比于之前的两期战令在80之前的奖励缩水了很多,但是新增了80级之后的诸多奖励,这些奖励中甚至还有刚刚上线的神器天空套。而且策划还很鸡贼地将后8级升级所需的经验设置的非常多,然后又增加了玩家们经验的获取,以此来增加在线率保证在线人数。

想要拿到这些奖励玩家们最少只需要花费不到五十元,然后爆肝就行了,而有钱的玩家则可以通过钱来直接冲满88级战令,这样一来继续玩的玩家99%都会掏出这不到50元的钱去买第三期战令,毕竟他给的实在太多了。有了氪金土豪们打底,再加上平民玩家们的加持,这6月份的流水不起飞才真的是怪事。

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