如何评价《巫师3》狂猎的战斗系统? 基本上拥有翻滚闪避技能的动作游戏在这方面都有些问题,翻滚这个技能只是做成无敌+位移的话非常简单,但…
《巫师 3》的战斗系统相对于魂系列差距在哪里? 最好能从怪物出招,硬直,反馈之类的上讲一讲 游戏简介:《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。。
《巫师 3》的战斗系统相对于魂系列差距在哪里? 最好能从怪物出招,硬直,反馈之类的上讲一讲 巫师3怪物的攻击方式过于单调(相比于血缘黑魂)只需要半分钟左右的观察,你基本能把怪物的招式记下来,即使是在最高难度,。