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如何优化 canvas cpu占用 ugui资源包

2021-04-09知识25

如何优化 canvas cpu占用 一、UGUI简介UGUI是Unity官方推出的UI系统,集成了所见即所得的UI解决方案,其功能丰富并且使用简单,同时其源代码也是开放的,下载地址:相比于NGUI,UGUI有以下几个优点:1.所见即所得的编辑方式,在Scene窗口中即可编辑。2.智能的Sprite packer可以将图片按tag自动生成图集而无需人工维护,生成的图集合并方式比较合理,无冗余资源。3.渲染顺序与GameObject的Hierarchy顺序相关,靠近根节点显示在底层,而靠近叶子节点显示在顶层;这样的渲染方式使得调整UI的层级比较方便和直观。4.RectTranForm及锚点系统更适合于2D平面布局,并且非常方便多分辨率屏幕自适配。二、UI制作规范和指导方法本文是关于UGUI优化的,或许你会觉得UI的制作规范及指导方法与优化无关,其实很多性能问题往往是资源的不合理使用造成的,比如使用了尺寸过大的图片、引用了过多的图集以及加载了不必要的资源等。如果从设计和制作UI一开始就遵守特定的规范,则可以规避不必要的性能开销。笔者根据参与的多个项目总结了以下几点通用的规范和指导方法(这些规范适用于所有项目,不管你使用UGUI还是NGUI)。1.合理的分配图集合理的分配图集可以降低drawcall和资源加载速度;具体细节如下:。

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