都说“熟能生巧”,玩游戏也不例外,就拿mc举例,你第一次开存档,可能第一天度过的非常困难,但是经过几年的游戏以后,再开一次新存档,就会感觉格外的“轻松”。当然“熟能生巧”也有可能是“负面BUFF”,下面就跟小闲菌一起来看一下吧。
01
“饭癌”
这个“绝症”越是老玩家越明显,走路或者探索地图的时候,总会不自觉的盯着自己的饱食度,每当饱食度下降半格的时候,就会把背包的牛肉、马铃薯、面包拿出来吃一口,而不是等到饱食度下降到一定数值的时候,再去最大化食物效果的去使用。
所以说,喜欢让自己的数值条保持在一个饱和的状态,也是轻度强迫症的一种表现,玩mc久了不但无法治愈你的强迫症,还会增加症状的表现。
02
“腿癌”
这个“绝症”越是老玩家越明显,“好好走路”是不可能的,越是老玩家越喜欢蹦跶着走路,总感觉跳着走路会跑得更快一些(当然的确是),这一症状最初出现在CS游戏中,由于连跳有速度加成。
后来“腿癌”几乎遍布所有游戏,只要玩家可以自由操控角色,那么蹦蹦跳跳地走路,就是不可或缺的。
03
“收集癖”
舍不得丢弃包裹里的任何一样物品,可能是很多玩家的“绝症”,无论是有用的,还是几乎用不到的,都会储存到箱子中。
在很多大型的单机游戏中,都会有各种的“收集成就”,用来解锁更有趣的皮肤或者章节。而在mc中,有很多玩家依旧保留了这种传统。
04
“代入感”
其实这个“症状”在“极品飞车”“暴力摩托”等游戏中,玩家出现的概率跟大,随着车子的晃动,玩家会不自觉地挪动自己的身子,但是自己却一直没有察觉。
在mc中这样的超强代入感依旧存在,比如很多玩家在高空坠落的时候,会不自觉地抬起双脚,并且伴有“失重”的感觉(坐过海盗船的小伙伴都知道是什么体验)。
05
“抽风”症
在游戏里有几个常用的快捷键,往往按键次数最多的不是在使用的时候,而是在“无聊”的时候,比如有的玩家喜欢一直打开自己的背包,哪怕没有任何用处的时候,还有很多玩家喜欢让箱子“鬼畜”起来,因为实在太“无聊”了。
当然在游戏中,鬼畜的发明也非常多,比如用活塞做一个永动机,然后把一只僵尸困在里面,作为自己的“表演机器”。
06
“抠门”症
在《我的世界》中,游戏前期有非常多难以获得的道具,虽然后期都有办法大量获得,但是在前期却不行,所以很多玩家在前期这些道具就一直放在“箱子里”,舍不得用掉,直到游戏后期才发现,自己攒的这些东西,已经变得“不值钱”了,还不如最初就直接用掉,来让游戏的进程更加方便一些。