在Unity3D中如何给地形贴图,Unity3D地形贴图,在Uity3D游戏中,我们经常创建各种地形,地形创建好后,我们就可以给地形贴图,然而很多初学Uity3D游戏开发的小伙伴们经常不。3D MAX高差地形怎么做? 应该注意什么? 有教程最好 用VR置换吧。刚用MAX做了一下你看,仔细调节置换贴图的疏密,可以控制草皮的疏密,我这个是PS里做的杂色,所以是均匀的。贴图也可以但是贴图要逼真一些,远景可以用。3D地形建模怎么做的来着 哪位高手知道呀? 我们推出一套全新的真实地形快速建模技术,地形构建效率高、细节丰富。可以通过CAD高程点或等高线、30米分辨率免费DEM或者保密级别的0.2米、5米的DEM构建真实地形,10多分钟即可快速生成地形。这里展示的是北京市郊区的地形模型,大家可以看到,制作的地形与实际完全相符,而且影像贴图非常高清,能够清晰明显看清房屋乃至小车轮廓。此套技术最多一次性可以构建几千平方公里的超大地形,地形贴图可采用谷歌、必应、、天地图、高德等多种高分辨率、无偏移卫星影像和街道图,对于促进智慧城市建设能提供巨大的帮助。此套建模技术以视频教程的形式通过实例详细地讲解了地形建模的方法及实际项目中的应用,通俗易懂易掌握,完全解决了Maya地形建模的难题。并且,此套技术还可以应用所有的三维建模软件和游戏、虚拟引擎等,掌握之后可大幅度提高地形建模效率,将建模师从繁重的地形建模中解脱出来,节省更多的时间。龙渲建筑表现:3dmax做高差地形的方法,龙渲建筑表现:3dmax做高差地形的方法3DMAX中地形怎么做 1、打开软件,我用的是2010版本的。2、用几何体创建一个长方体,设置长跟宽的分段数为100,稍微大点就可以了。3、右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形。4、进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广。5、用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值。6、将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形。7、渲染一下,可以看到,简单的地形就出来了。
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