C++新手编程问题,三角形的余弦定理 include 我用的代码如下: include include using namespace std;int main() { float a,b,c,A,B,C,d;cout;cin>;>;b>;>;c;cout;cin>;>;B>;>;C;a=((b*b-c*c))/(-c*cos(B)+b*cos(C));。
已知一个三角形三边长度,如何求其中一角的余弦值.(那个公式是什么?) 已知一个三角形三边长度,如何求其中一角的余弦值.(那个公式是什么?已知一个三角形三边长度,如何求其中一角的余弦值.(那个公式是什么?这是余弦定理a^2=b^2+c^2-2·b·c·。
vb 写个程序 给三角形三边求一个角 用余弦定理 Private Sub Command1_Click()a=30b=30c=30Print\"三边长为:;a;b;cx=(c*c-(a*a+b*b))/(2*a*b)Angle_C=Atn(-x/Sqr(-x*x+1))+2*Atn(1)Print\"角C=;Round(Angle_C/3.1415926*180,2);度End Sub