都说"一代版本一代神",在梦幻手游中也是一样。针对输出门派,法系与物理的"强弱"关系总是不断变化。最近几个月,小雷音、魔王算是出尽了风头,在游戏中拥有着不错的表现;有人强势,就有人虚弱,现如今,大唐、狮驼与月宫显得有些难受。面对如今的环境,物理门派要何去何从?不久前,一位69物理玩家听说游戏中流行"耐月宫",于是他也选择加入,并分享了自己的属性,看到2107的防御后,感觉不一般。
耐月宫
根据人物属性图,这位玩家气血为4248、物理伤害1532、速度762、防御则为2107。为了在防御上达到极限,物理伤害方面做出了妥协,并不是太高。面对2107的物理防御,物理系想要破防,基本上成为了奢望,基于这一点,能够有效针对大唐等门派。单挑时,带个法甲,踩个纸人,就算是法系也很难切进来。这样的月宫就是慢慢打消耗,通过高抗性,一点点清宝宝,随后掌握比赛优势。
需要注意的是,2107并不是玩家的极限防御,最高情况下达到了2323,对于69级物理门派来说,这样的属性相当无解。不过,玩家也是为了"好看",加点方式比较极端,所以2323的实用性不强。整体来说,耐月宫更加偏向于PK,这一属性能够有效针对某些阵容;不过,在日常任务中,物理门派还是应该追求极限输出,这样的属性就显得有些不合适。
虽然耐月宫可以有效针对物理门派,但因为法防稍有欠缺,如果遇上了小雷音就会有些难受。众所周知,小雷音自带法术忽视,基于这一点,耐月宫就略显不足。其实,在梦幻手游中,并不存在"无敌"的搭配,或多或少都存在一些小瑕疵,不完美才是常态。不管怎样,耐月宫的出现也算是丰富了游戏套路,如果在游戏中遇到了,也会很有意思。
器灵让PK更加"多变"
自从器灵出现之后,玩家属性获得了一定程度的提升,可以说,正是在器灵的帮助下,PK更加多变。基于各种套装效果,不同门派使用或许能够发挥出不同的作用,只要想法够多,就能诞生一系列的新打法。如果比赛只是停留在一些固定模式中,时间一长也会显得很无聊,而耐月宫的出现也让游戏更加有趣。
现如今,虽然物理系仍处于低谷期,但总有一天会结束。在梦幻手游中,"强势期"并不是一直掌握在某些门派手里,一段时间之后,策划就会调整门派强弱关系,从而让弱势门派站起来,这就是游戏中的"规律"。相信大唐、月宫与狮驼也能在不远的将来再次成为大热门,再次站在游戏的巅峰,这一天肯定会到来。
对于耐月宫,各位玩家又是如何看待的呢?大家认为这一套路的实用性如何?针对耐月宫,欢迎大家在评论区分享自己的看法。