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unity3d如何导入内部和外部资源包 unity 水资源包

2021-04-09知识3

Unity 2018 如何使用标准资源包? 本经验介绍在Unity 2018 的使用当中,如何使用标准资源包。介绍下载和导入部分资源的方法。工具/原料 Unity 2018 方法/步骤 。2 在Asset Store商店搜索Standard Asset,第一。

用什么软件制作unity资源包 unity里面选中你要导出的东西,然后右键导出,就能导出unity资源包了。

怎么在unity中导入水的资源包 具体步骤:首先,我们打开一个需要添加水效果的工程,点击Unity3D编辑器上的“Assets”菜单,在弹出来的下拉菜单中选择“Import Package”-;Water(Pro Only),如下图所示。然后,弹出一个“Importing package”窗口,里面显示的是即将导入的资源包,一般默认即可,点击“Import”按钮,如下图所示。水体的资源包导入成功后,点击Assets-;Standard Assets-;“Water(Pro Only)”,可以看到Project视图左侧的目录,在Project视图右侧可以看到Daylight和Nighttime,如下图所示。直接将Project视图右侧的Daylight直接拖入到游戏场景中,如下图所示。然后,看到Inspector视图看到此时的添加的“Water(Script)”与“Daylight Water”与添加简单水时不太一样,设置的参数更加多了,如下图所示。点击Inspector视图下“Daylight Water”可以看到里面有好多设置参数,各参数的功能已在图中标注出,如下图所示。将游戏场景中的水模型,进行适当的拉伸(WIndows下按快捷键R,然后拖动三个坐标轴),使其符合游戏场景,如下图所示。最后,点击Unity3D中的运行按钮,在Game视图看以看到复杂的水效果,这个水效果比简单的水效果更加真实,如果水体周围有其它物体还会有倒影等。

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