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unity 轴向移动 3dmax的模型导入unity后轴向为什么不一致?

2020-07-26知识2

Unity3D写C#脚本,用鼠标左键按下选中模型时,控制一个模型按照模型的X轴向移动,Y轴向移动,Z轴向移动。 C语言是很多语言的前身,是很厉害的语言,而且效率很高。如果水平很好的话,我觉得用C语言写游戏是完全可行的,而且游戏可能还会更有效率一些,实时性更好一些,但是很多东西都必须自己实现,这一点很考验水平。Unity3D是一个游戏引擎,里面封装了很多直接就可以使用的效果,而且设计得比较方便使用,提供的API也很多们很好用,使用难度比起前一种要减少很多很多,但是效率可能不会有完全自己实现高,优化问题可能更重要一些。Unity3D用C#和javascript比较多,至少C#的前身是C,并且C#的效率比起C低一些。本人自己初学,只是说一下自己的观点,如果不正确,希望指正,多谢了。3dmax在导入unity之前 模型的自身轴向都要手动调整么 Fbx,导出勾选附加的媒体,导入unity的时候请先把贴图放在unity的那个assets里面怎样在unity3d中设置z轴向上?默认是y轴向上,很不习惯。 这轴向是不可更改的,你不习惯只能慢慢去习惯了。(你习惯Z轴向上,你是用3DMAX的美工吗?美工挺好,别转程序了)3dmax在导入unity之前 模型的自身轴向都要手动调整么 Fbx,导出勾选附加的媒体,导入unity的时候请先把贴图放在unity的那个assets里面 新闻 网页 微信 知乎 图片 视频 明医 英文 问问 。? 2020SOGOU.COM 京ICP证050897号3dmax的模型导入unity后轴向为什么不一致? 回答问题一那个在max中的文件明明是z轴向上,为什么设置y轴向上导出呢?max里没有说y轴就是向上的,那也许是教你人的习惯,并不是他说y轴向上就向上,你要看文件的轴向。unity3d 怎么使text沿x轴向又变色 在面板中找到create->;UI->;Text创建字体,发现它会包含在Canvas画布里面,找到Canvas按F2修改名称在inspector面板中修改参数,这里不细讲,可以自己摸索或者看手册3gameObject.Find(\"Canvas/zidan\").GetComponent(Text).text=\"你已经射击:\"+sdshu+\"枚子弹;在js程序中加入上面的程序Unity3D中怎样让摄像机跟随小球移动而不旋转? Unity3D中怎样让摄像机跟随小球移动而不旋转,在Uity中,我们经常需要让摄像机跟随一个物体移动,如果物体是水平移动的,而自身没有发生任何的偏转,那么我们可以直接将摄像。unity3d中如何旋转物体,但坐标轴却不旋转?? 可以尝试将这个物体设置为一个空物体的子物体。这样在旋转的时候,旋转的物体的坐标轴,但是我使用其父物体(空物体)的坐标轴并没有改变。这个是我的方法,如果有人有好方法,请一定告诉我,多谢。

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