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vegas跟踪数据 vegas如何给素材部分打码和跟踪马赛克?(上)

2021-04-08知识8

有Pr可以用为什么要用 Sony Vegas ? 论上手快慢,Vegas确实快点,一个S键就能搞定很多,PR很多新手都不知道剪辑快捷键是哪个,还以为…

Vegas和Premiere哪个效率更高,更人性化 1、vegas好上手,而pr相对难一些。21132、自带特效PR明显5261要多于vegas,PR自带100多个自带特效4102,vegas才165350几个,pr很多特效都是AE拿过来的,3、PR支持的插件多,像DigiEffects Suite,ISP ROBUSKEY,Color Finesse Pl,knoll light factory,Keying Suite等插件都是AE/PR专用的,vegas要不是支持的openfx,插件会很少。4、很多方面自由度pr就比vegas高,比如变速pr上没有限制,而vegas最快只能四倍速度,pr的时间重映射比vegas好用多了,vegas那速度包络线比较难控制,修改了某段变速后后面的都乱了,PR每个素材都有混合模式和3D变换,每个特效都有独立蒙版,不管是自带特效还是第三方特效,平移缩放pr可以直接在预览窗口调整,很直观很方便。5、vegas图形直接绘制功没有,多机位剪辑无法根据音频对齐,而且还没有帧定格功能,调整图层功能。pr cc 2015增加了Lumetri Color功能,可以轻松调出电影级别的画面效果,还有蒙版跟踪功能,可以很轻松的做马赛克,脸部模糊。6、vegas那稳定性不如PR,项目复杂点就老是崩溃无响应,还有个很明显的功能差别就是序列嵌套,pr里的序列就相当于vegas的项目,pr一个项目里可以有无数个序列,序列之间可以相互嵌套,当。

vegas如何给素材部分打码和跟踪马赛克?(上),我们在给素材添加马赛克的时候,可以设置部分打码和追踪马赛克这样的情况,下面来看看如何制作吧。

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