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魔兽世界正义之剑 在魔兽世界剧情中的“圣光”真的是正义的吗?

2020-07-26知识8

正义之手的效果怎么样? 2%,绝对是2%,因为正义之手的触发是普通插件无法记录的,不过可以通过改伤害统计的设置看到触发次数,我不会改,但是网上有人测试过并发出了截图,只有2%左右 还有就是正义之手。你觉得魔兽世界中几大双手剑哪把最强? 魔兽世界双手剑魔兽世界中有数量繁多的双手剑,一些比较知名的双手剑也深受玩家的喜爱,双手剑也是双手近战职业的象征,然而并不是所有知名的双手剑在属性方面都非常强,并且随着版本的更新,前一个版本最强的武器在下一个版本可能还不如任务奖励武器,因此要给双手剑按照属性排名次的非常难的,所以只能按照武器背景以及特殊含义来排。奥伯莱恩裂魂之剑之所以开场就是70年代的双手剑,是因为60年代的双手剑在属性上都被一把叫米奈希尔之力的武器碾压,到了70年代奥伯莱恩才成为真正意义上的第一把毕业双手剑,还只限于惩戒骑,毕竟战士剑专被砍之后,不是魔脊之枪就是S4斧子。格萨拉克,地渊之声CTM版本的触手剑,真正意义上的当前版本近战毕业武器,这把武器在85年代绝对是逆天的存在,当年胖哥手拿触手剑,和基友插旗,只看基友一顿操作猛如虎,然后就被三只触手杀了。灾变之刃灾变之刃在魔兽世界中出现过两次,一次是70年代海山,一次是100年代地狱火堡垒,虽然70年代的灾变之刃也是炙手可热的一把双手剑,但是相比较而言100年代的灾变之刃才是版本毕业武器。泰沙拉克作为7.0版本除了神器之外为数不多的武器,拥有着阿格拉玛曾经是萨格拉斯的副手,也是泰坦中比较强的存在。魔兽世界隐藏在历史之中的十把武器 No.10:被净化的灰烬使2113者这是为人们所津津乐道5261的最古老美丽的传说之一4102。莫大先生的剑会在血色修道1653院获得新生,伴随着悠扬空灵的“潇山夜雨”,灰烬使者会以正义的形象重回人间。使用:守护队友免疫恐惧。对目标的下一次恐惧将被抵抗,并消耗恐惧效果。持续10分钟。伤害:造成2700到3300的伤害。No.9:终级血吼[血吼],可以开启灰谷隐藏任务,召唤地狱咆哮的灵魂,使用血吼斩杀玛诺洛斯,饮血的血吼才能变成地狱咆哮真正的武器。“这把斧头仿佛泛着淡淡红光,它同时被赋予了地狱咆哮的精神和深渊领主的污染力量。No.8:末日之刃使用:范围40码内的所有目标将受到每秒500~1000点的火焰伤害,持续10S。(24小时CD)No.7:哈迪斯的冰霜之镰火焰节boss有一个紫色掉落“[埃霍恩的冰霜之镰]”,应该给很多玩家留下了深刻印象。使用:消耗你的全部法力,将这个数值的10倍转化为目标的生命,并使目标在10分钟内豁免一次死亡。(8小时冷却)No.6:酗酒凶器装备:攻击强度提高65点;装备:你的攻击有可能造成流血效果,持续10秒,造成521~748点伤害。No.5:威震天的充能火炮装备:暴击等级提高154点;装备:你的每次暴击将有几率造成一次额外的射击。No.4:。魔兽世界血色的正义之手是刷什么得? 是狗男女出的,你运气不好没出而已,不过那东西似乎没啥用.魔兽世界60年代战士的剑类专精到底有多强?真的可以秒人? 魔兽世界60年代战士剑专剑类专精可以说的魔兽世界早期版本中武器战赖以成名的天赋,众所周知,在60-80年代版本中战士武器专精分为四种:剑类、斧类、长柄类、锤类,每一种专精都有各自的效果,而这其中剑专的效果就是有5%几率获得一次额外攻击,初看时或许觉得并没有斧类和长柄类的5%暴击那么强势,但是既然能成为武器战赖以生存的标志性天赋,绝对是有其特殊性的。虽然剑专的触发只有5%的几率,却并不是说打100下只能触发5下,如果这样的话妥妥的最垃圾天赋,而是每一次伤害都有5%的几率触发,而最可怕的是没有内置CD,也就是说如果你脸好的话可以连续触发,在60年代各职业普遍只有几千的血量,脆皮职业血量更低,因此武器战在PVP的时候经常因为剑专秒杀对方,甚至会出现凭借剑专翻盘的情况。还记得60年代牛头战神PAT拿着高督在战场里各种秀,就是凭借剑专的强力。剑专的强势从60年代持续到70年代,终于在70年代末期(国服末期,实为WLK版本号)被暴雪无情修改,额外伤害的触发加入了6秒的内置CD,锤专的眩晕也变成了护甲穿透,最后斧专和长柄成为了武器战们的最优选择。这也导致70年代副本毕业武器奥伯莱恩在战士手中也变的并不那么强力,于是普通玩家们都会选择拿魔脊之枪。魔兽世界血精灵猎人能带正义之剑么? 可以用,不过不推荐 生存猎匕首,射击的,你能近战么 所以意义不大在魔兽世界剧情中的“圣光”真的是正义的吗? 魔兽世界中的圣光魔兽世界中的圣光真的是正义的吗?胖哥觉得并非如此。之所以圣光给玩家一种正义的感觉,更多的是因为西方以及暴雪这些年给玩家输出的价值观导致的,尤其是在联盟方人类的伟光正代表(佛丁、安度因、维纶等等)又几乎清一色信仰圣光,所以造成玩家以为圣光既是正义,然而随着魔兽世界剧情的不断推进,圣光势力的所做作为也越来越极端,并且已经有了黑化的迹象,因此圣光所代表的正义是时候打上一个问号了。首先,在7.0版本中圣光之母泽拉对伊利丹的所作所为已经让很多玩家对圣光不满,这种强行灌注圣光的行为无疑向玩家暂时了圣光也并没有那么佛系。反倒是伊利丹眼爆了泽拉之后引起了玩家们叫好声一片,并且在后续的剧情中连图拉杨也只是砍了伊利丹一剑就没有下文了,而对纳鲁万般崇敬甚至觉得艾露恩都是纳鲁的维纶更是装作没看见。可见在这个时候圣光不仅在玩家心中,同样也在NPC心中有了裂痕。其次,在8.0版本玛格汉兽人的解锁任务中,再一次证明了圣光并非洁白无瑕,暴雪在德拉诺之王版本花费了大量篇幅塑造出的伊瑞尔到了8.0版本也变成了狂热份子,强迫德拉诺世界的玛格汉兽人信仰圣光或者死。就连小吼都被迫信了圣光成为了圣光吼,可见圣光的强势。。魔兽怀旧服正义之手到底强不强?强的话它到底有多强? 谢邀,正义之手很强,至少再当前版本,它属于第二强。今天我就系统性的分析一下正义之手,与当前版本所有物理系饰品做一下对比,看它到底垃不垃圾。正义之手VS黑手饰物笔者带正义之手几个月了,实际触发几率是1.5%左右,这点有正义之手饰品的应该都知道。打MC,触发正义之手的增伤大概在7000+,全程占比不到1%,看起来是挺鸡肋的。但是很多人都忽视了正义之手20点常驻AP。那么20点常驻AP意味着什么呢?笔者没有专门去测试20点AP的效果,但是我专门做过暴击与AP的属性测试,可以拿来做参考。我分别穿苍白胸甲与盗贼T1胸甲打同一个怪物,每组打6只怪,每件装备打5组怪,全部使用平砍输出,最后记录每组的输出。苍白胸甲与盗贼T1胸甲相比,多了37点AP,少了1.7%暴击。测试结果如下图:苍白胸甲完虐盗贼T1衣服。37点AP比1.7%暴击,平均每次平砍多出6.7伤害。当然了,这个实验结果是建立在面板暴击已经30%以上的基础上的。如果面板暴击在20%左右做同样的测试,苍白胸甲的收益会略微低一些,但是仍然比T1胸甲高。透过这个数据我们即可得知,正义之手的20点AP,对一个装备成型的盗贼来说,比黑手饰物的2%暴击收益高。正义之手VS暗月卡牌那么正义之手与暗月卡牌相比,孰优孰劣?。

#双手剑#正义之手#网游

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