哪个朝代是中国武术的巅峰? 是民国的旧派武侠小说家造的,这些小说家也分两个时期,前期武侠修仙为主,大侠们飞来飞去的,后期才接近生活,学武之人逐渐有了生活,也得挣钱吃饭了。这是以北派小说家最先提出来门派观念,这些单田芳老师介绍过一些,他自己也创造过一些武林人物。
全球的武术流派有哪些? 全球的武术流派如下:21131、中5261国截拳道:李小龙所创的武术,“以无法为4102有法,以无限1653为有限”的格斗理念驰名天下。李小龙是以他所学的咏春拳为基础,吸收了拳击、西洋击剑、空手道、跆拳道、中国各派武术的精华,创立了这个独树一格的体系(有一说是截拳道包含了26种武术的精华),所谓“截拳”就是截击、在对手还来不及完成进攻前,就迅速直接地击倒对手的意思,这也反映出了截拳道的格斗理念:简单直接、永远以最精简的方式打倒对手,并且不拘一格,吸纳任何有用的元素来完善自身。2、日本相扑:日本最古老的武术。据日本古文献记载,相扑的历史甚至可以追溯到公元前,当然任何国家的历史都有夸大之处,但可以肯定的是,日本在公元七世纪的“大化革新”后,就开始有了相扑运动,很可能是源自中国唐代的宫廷角砥、摔跤游戏;相扑最早是只有皇室才能观赏的贵族运动,相扑力士在社会上享有很高的地位,最早的相扑也不是像现在这样纯粹两个大胖子比力气,而是有很多摔跤、关节技甚至踢打等技巧。剑道:以武士刀格斗为原型的武术。在十九世纪的明治维新时代,因为传统刀剑相加、门派林立的武术经常会扰乱社会治安,日本政府因此有意识地把武术加以统一化。
征途怀旧版游戏的武术,射术,仙术,法术,召唤系的五行属性,金木水火土,应该怎么选择呢? 五行属性是相互之间相辅相成的,和职业关系并不是太大。不过你可以定义一个属性再跟另一个相辅属性的好友一起组队打怪,加攻击体制等