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我的世界自定义怪物蛋 我的世界怎么用命令方块给怪物自定义药水

2020-07-26知识3

谁知道我的世界如何自定义怪物的装备??? 电脑版?我?能帮?比?刷?穿着全套钻石甲?拿着钻石剑?僵尸?输入指令:give@p command_block 1 0 给予?命令?块summon Zombie~1~{Equipment:[{id:276},{id:313},{id:312},{id:311},{id:310}]}命令?块?输入?条指令?用红石激?能刷?手机版?能用?玩或者葫芦侠?懂?请追问我我的世界怎么自定义生物生成蛋?比如可以用蛋生成自定义村民。 这里代码版本为1.11-1.12.2,一个生成小僵尸的刷怪蛋give@p minecraft:spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:\"minecraft:zombie\",CustomName:\"可爱的僵尸吧\",CustomNameVisible:true,CanPickUpLoot:false,PersistenceRequired:false,Health:1,IsBaby:true,CanBreakDoors:false,ConversionTime:false,Attributes:[{Name:\"generic.maxHealth\",Base:1d}]}}此外,你可以通过这个实体生成器获取各种自定义的刷怪蛋:网页链接我的世界自定义NP 看是不是系统卡了 希望对你有帮助 麻烦好评,谢谢我的世界自定义怪物怎么弄 大神请来! NPC教程我的世界怎么用命令方块给怪物自定义药水 下面介绍生成出的怪物带药水效果:官方格式:/summon 实体名 坐标 数据标签例子:假设你现在想生成一只带有速度提升的药水效果!僵尸!指令如下summon Zombie~1~{ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}解析:/summon 生成实体需加入的指令Zombie 中文是僵尸(实体名)1~如果你在命令方块中写入上面这条指令,那么生成的僵尸就会在命令方块上面。{} NBT标签符号。这里可以看到↓:ActiveEffects:[]这个的意思是你要给实体加入药水效果必须加入的。{}里面包括的:Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b解析:Id:输入药水ID这里写1是速度的意思Duration:药水持续的时间。Amplifier:赋予的药水等级。ShowParticles:0b 是否隐藏药水颗粒。隐藏打0b,不隐藏打1b,不打不隐藏。(分割)如果你想问,如何加入多个药水。指令如下:例子:summon Zombie~1~{ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}多个药水加入的解析:首先ActiveEffects:[]是加入这个为你要给实体加药水必须输入,且输入一次即可。那么药水加入方式就是:{Id:1,。我的世界怎么制作自定义怪物蛋要有怪物属性调整附魔装备在怪物身上还有药水属性:使用命令方块自定义怪物装备的方法今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定?我的世界原版怎么用命令方块获得特殊怪物蛋? 1、先拿出一把剑和命令方块。summon指令是1.7新增的指令,summon即为召唤。summon 实体名 x轴 y轴 z轴 NBT标签 如/summon Zombie~1~即在头顶上生成僵尸。2、叠罗汉僵尸 生物骑乘的指令/summon 尸体名 x轴 y轴 z轴 {Riding:{id:骑乘的实体名}}/summon Zombie~1~{Riding:{id:Zombie}} RidingNBT可无限叠加/summon Zombie~1~{Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie}}}}僵尸四连叠。快马 在江湖里厮杀,无非 是名跟利放不下。因此我们可造出罕见的蜘蛛骑士和鸡骑士/summon Skeleton~1~{Riding:{id:Spider}}我的世界怎么用命令方块自定义怪物 可以用summon指令。链接:http:狗狗tieba.baidu.com狗p狗3408340870或者是一些外国网站这个网址特别全,网站还有一些别的类似网站链接,可以自己找找。这里链接:http:狗狗minecraftcommand.science狗tool–generator把狗替换成/就行了我的世界基岩版怎么自定义怪物装备? /replaceitem entity@e[type=zombie]slot.armor.head 0 iron_helmetentity表示实体(生物)zombie表示僵尸 即怪物种类为僵尸 slot.armor.head是头盔 iron_helmet是铁头盔 加附魔在后面打个空格然后输入{\"Enchantments\":[{\"id\":\"1\",lvl:\"等级\"}]}enchantments=附魔id=附魔id数字1是保护16是锋利lvl=附魔等级我的世界制作自定义怪物(盔甲篇),制作有趣的怪物,是许多玩家的梦想,喜欢的不妨来看看:D

#僵尸#我的世界

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