ZKX's LAB

求战斗大炮加点属性配置懂的来踩!!! 测试你的战斗属性

2021-04-07知识7

PK玩法全攻略—战斗属性与各种玩法 值得一提的是,个人认为招架100%就够了,在保证100%招架的前提下,还可以弄出多重玩法来,比如神器8%,内功8%,灵纹40%,五行20%,心诀24%,刚好满百。这时候还可以穿攻击。

《惊天战神》战斗属性一些问题的心得 伤害吸收,就目前版本而已,没啥用,只是那技能伤害点数减少伤害而已,就算伤害吸收200也只是减伤200而已,不是减伤20%,战场敌人暴击你四五千,减伤200点真的可以忽略了,。

4.3战斗贼属性和输出手法 啊,好的,由于在下不才,6年以来一直玩的战斗贼,所以在这里只向你说下我对目前4.3.3版本战斗贼的一些经验和建议。先撇开手法问题来看一下你目前的属性:由于你的装备没有齐整,所以需要频繁地对自己的装备进行重铸,以获得理想的属性进而提高DPS。在这里我不推荐任何插件的任何一键重铸功能,我推荐你选用手动重铸。那么目前你的属性有几点需要修改下(注意我下面讲的属性是此版本的毕业属性要求)。首先,精准不够。需要堆到26。其次,物理命中严重超标,需要下降到14%以下,再次,急速过低,死命堆吧最后暴击过低,需要死堆。精通太高,这个建议你别管它,他对战斗贼来讲最没用。过去有很多人说战斗贼的物理命中8%足矣,我测试过很多次以后得出的结论是:胡说八道。8%意味着你非常多的攻击都没有打上去,白白浪费宝贵的时间。暴击呢,他们说越低越好,实际上是屁话,没有暴击=没有伤害,急速再高也没用,现在不是过去的TBC时代了。另外,我个人过去认为精通需要很高,事实上经过测试后发现很可笑,把精通提上去后其他要命的属性就全白费了。属性说完了,接着是FM和镶石头的问题。红石头一定是50敏;橘黄石头是有加25急速的那个,其他的石头都那。

#测试你的战斗属性#测试你的战斗力

随机阅读

qrcode
访问手机版