UG建模圆柱体命令在哪以及怎么用,在UG建模中,圆柱体不仅可以用拉伸命令拉伸出来,还可以直接使用圆柱体命令,该命令可以通过两种方式画出圆柱体,分别是轴、直径和高度。
UG中怎样在一个圆柱体表面建立一个基准平面 具体操作步骤如下:1、首先,打开UG,导入素材,两直线建立一个平面,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,通过对象,可以是面,也可以是其他元素,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,通过点和方向创建一个平面,如下图所示,然后进入下一步。4、然后,垂直于曲线,选择控制点在曲线上的位置,如下图所示,然后进入下一步。5、随后,在坐标系上建立一个平面,即YC-ZC平面,如下图所示,然后进入下一步。6、最后,在坐标系上建立一个平面,即XC-ZC平面,如下图所示。这样,问题就解决了。
UG 坐标系问题 打个比方 我要在一个圆柱上求差一个洞,为什么我就做不到,坐标系到底是怎么调整的,跪求啊 如果是你说的打比方在圆柱上打个洞的话,不需要调整坐标就可以做到啊。比方说圆柱A(大),圆柱C(小),你要在A上面求差一个C大小的洞,你把C圆柱移动到你要求差的位置,把C旋转到一定角度(如果你需要的洞时有斜度的话)不久可以了!总的来说,还是没太明白你到底要做什么,为什么需要移动坐标。