怪物猎人3G 爆破属性详解 爆破属性,是与2113眠、麻、毒并列5261的异常属性,4102其发动与其他特殊属1653性攻击类似,内需要通过积蓄容发动。装备带有爆破属性的武器,每次攻击会造成爆破积蓄,积蓄值到达一定程度,就会触发爆破,对怪造成伤害。爆破伤害无视肉质,但对不同怪的伤害存在差异。同时,与其他特殊属性攻击类似,每次触发爆破后,怪物将因抗性而不断提高触发值,使得下一次爆破更难触发。假如一个怪初始爆破下限是100,成长是50,上限是300,那么用爆破第一次累积成100,就会造成120点无视肉质伤害。然后上限变150,第二次就要累积150点,以此类推,但是涨到300就不会再涨了。扩展资料:宏观上讲,爆破属性上星号越多,能触发的爆破次数就越多,而不是和伤害有关系,爆破属性稳定伤害120,并且爆破值一旦到达累计值极限,会清零进行下一次累积,不会溢出。微观来看,爆破属性值和次数存在一种函数关系,但是这个不是一个定值,怪物爆破数值受到6种因素影响:任务等级,任务类型,历战与否,是否为古龙,任务参与为单人还是为多人,爆破对象的耐爆能力(就是星号)。
怪物猎人3g武器中,雷和麻痹属性有什么区别啊? 雷和麻痹属性有以下2113几点区别:1.伤害性质不同。雷属5261性是百伤害属性,用于4102给敌人造成附加伤害的。当敌人的肉1653质弱雷的时候,能够造成很可观的伤害。麻痹属性是异常属性。没有附加伤害。异常属性积累到一定程度时,敌人就会麻痹,无法动弹。2.使用对象不同,所带来的反应不同。猎人对怪物使用雷是增加属性克制伤害;使用麻累积足够麻异常值造成束缚。怪物对猎人使用雷是直接增加伤害克制伤害以及雷属性异常(造成晕厥);使用麻是使猎人陷入麻异常(倒地抽搐)。3.作战情况不同。雷是单战利器,伤害值高。麻痹异常是团战利器。一般是麻痹敌人后,一起群殴。远程的话,通常用轻弩发射麻痹弹来控制敌人。4.作用效果不同。雷是属性伤害,就是和水火这种是一类的,部分怪物附带感电异常,在感电状态下再被打容易气绝。麻是特殊异常,中了你不能动在原地抽搐,受到击飞效果或过一段时间自己解除。参考资料来源:游聚网—怪物猎人—武器篇—怪物猎人3g—道具设定—轻弩
怪物猎人3G,鹿角的爆破属性,用状态异常攻击可以加成么?指的是出现颜色的几率可不可以提高,而且为什 么我用鹿角装爆破瓶,打出来的所有瓶子颜色都是绿的,一次爆炸都没有。