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口袋妖怪游戏里的精灵捕捉率怎么算啊,我记得有一个公式的?? 口袋梦幻对决 S十精灵

2020-07-26知识7

口袋妖怪游戏里的精灵捕捉率怎么算啊,我记得有一个公式的?? 精灵捕获率公式精灵捕获率公式捕捉率=(最大HP×3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球修正×精灵状态÷255精灵状态:正常=1中毒/麻痹/烧伤=1.5睡眠/冰冻=3精灵球修正:怪兽球:精灵球修正=1.0超级球:精灵球修正=1.5超力怪兽球:精灵球修正=2.0沙狐球:精灵球修正=1.5触网球:对象是草/虫系,精灵球修正=3.0对象是其它系,精灵球修正=1.0大布斯球:在海底捕捉,精灵球修正=3.5不在海底捕捉,精灵球修正=1.0尼斯道球:对象等级≥30,精灵球修正=1.0对象等级,精灵球修正=4.0-对象等级÷10利比道球:曾经捕获过,精灵球修正=3.0未曾捕获过,精灵球修正=1.0达伊玛球:对战回数≥30,精灵球修正=4.0对战回数,精灵球修正=1.0+对战回数÷10高基石球:1.0布雷密球:1.0大师球:∞小智有这强大的喷火龙不用,为什么要用一些垃圾的精灵? 楼主好~关于你的疑问,前半句我是同意的,后半句我表示不赞成。众所周知,喷火龙是小智的所有神奇宝贝当中战斗力应该仅次于皮卡丘(皮神主角光环)的存在。当然,关于喷火龙和小智的关系,也是经历了一番挫折才变好的!简单来说,一开始小火龙是被抛弃的神奇宝贝,不相信人类,后来经过小智的感化认可了他,但是小火龙进化成喷火龙之后,实力强大的它高傲、自尊心强,总是不听小智的话,为此,小智也是头疼不已~直到他们在喷火龙山谷,喷火龙遇到了更强大的对手,完败之后,不服输的心迫使小智决定让它留在喷火龙山谷修炼!小智和喷火龙就此分别~所以之后这段冒险的时间(第一部大赛之前),小智是无法使用喷火龙的~因为它在修炼!在第一部最后几集,喷火龙通过电视看到小智在打比赛,就自己主动去帮助小智,虽然打败了水箭龟、战胜了小茂,但还是败给了火焰鸡。(第一部完)之后,小智重新出发,只带了皮卡丘,其他神奇宝贝都没有带~那么,为什么不带战斗力强的喷火龙呢?小智是这样说的:(回到初心)再回到《神奇宝贝》这部作品来说,它是一部关于少年追寻梦想的动漫。少年失败之后,重拾信心再度追寻梦想,放手去冒险~小智踏上新的冒险之旅,除了最初的皮卡丘,也会在。求小智打联盟赛的集数??口袋妖怪 一、《精灵宝可梦:无印篇》石英联盟联盟赛75集《开火!神奇宝贝联盟开幕式》76集《神奇宝贝联盟开幕!水之场地》77集《冰之场地 火炎之战》78集《草之场地 意外的强敌》79集《劲敌登场》80集《石英运动场VS阿弘》81集《石英联盟 最后战斗》二、《精灵宝可梦:无印篇》橘子联盟112集《胜利者杯,全员大对决》113集《最后战斗,快龙登场》三、《精灵宝可梦:无印篇》城都联盟白银大会267集《白银山大会!与小茂再度重逢!268集《联盟预赛!火岩鼠 火焰战斗!269集《大菊花VS妙蛙种子 草系神奇宝贝的尊严》270集《决胜淘汰赛全体战斗6VS6》271集《劲敌对决!水箭龟VS喷火龙!272集《遭遇火焰鸡!与叶越的对决!273集《全力战斗的成果!分别的道路!四、《精灵宝可梦:超世代》丰缘联盟联盟赛AG126集《预赛开始!政宗登场!AG127集《开幕!彩幽大会!AG128集《通往决胜锦标赛!战斗白热化的日子!AG129集《然后…不能输的战斗依然持续!AG130集《劲敌对决!VS政宗》AG131集《最后的激战!通往优胜之路!五、《精灵宝可梦:钻石与珍珠》神奥联盟联盟赛DP182集《激战前夜!小智的神奇宝贝大集合!DP183集《开幕!神奥联盟 铃兰大会!DP184集《神奥联盟第。看完神奇宝贝特别篇后有什么感受? 本人从小时候一直追到现在,从小感动,现在还感动,想听听大家的想法。口袋精灵绿宝石 雷公 在哪里抓? 1、打完橙华市道馆之后,去紫堇市精灵中心下方和馆主对话,获得新紫堇的钥匙;2、从111号道路冲浪往右下走,找到这个山洞;3、进入山洞,就来到新紫堇了;4、走到这个地方,再向上走就是神之领域了;5、用钥匙开门,来到神之领域(注意!抓之前先存档,神兽很难捕捉);6、见到雷公,进行战斗,捕获雷公。求口袋妖怪精灵捕获率计算方法 口袋妖怪精灵捕获率计算方法:等级32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333431366364捕获率=50%*基本捕获率/CP系数CP系数为固定值,与等级成正比。LVL1时0.094,LVL30时0.7317,LVL 56%48%40%32%24%16%。等级捕获率通过以下公式进行计算而得出:对于只能进化一次的PM,其进化形态的捕获率是未进化形态的1/3.对于可二次进化的PM,高级形态的捕获率是次级形态的1/2.实际捕获率=用球后的捕获率*系数1*系数2*系数3*系数4…判定 结果实际捕获率>;随机数 捕获成功实际捕获率<;随机数 捕获失败扩展资料:《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名)。自三只不同的初学者宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》到任天堂3DS游戏《精灵宝可梦究极日月》间的绝大多数精灵宝可梦系列游戏。玩家可以选择草系、火系或者水系的宝可梦,各个地区有所不同。例如在《精灵宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。例外则存在于《精灵宝可梦黄》中,玩家被赠予了电系的老鼠宝可梦,系列的吉祥物皮卡丘;游戏中。

#宝可梦#喷火龙#神奇宝贝小智#口袋精灵#热血动漫

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