怪物猎人崛起异常属性随从装备怎么制作? 朴素的上等余料猫猫探险队会出,拆材料应该也会有 游戏简介:《猎人》是2003年的一款FPS射击游戏,游戏情节和关卡计划着实令人大呼过瘾,游戏是科幻主题,大部份关卡设计很。
请问怪物猎人的装备上贪吃鬼属性有什么用?另外,猫做饭时说的发动了的技能什么意思? 贪吃鬼技能+15:捡起来吃 吃回复药、怪力之种等时一定几率增加25点耐力最大值10:吃饱 吃肉时耐力最大值多增加+25猫猫发动技能说明猫的解体术【大】1/2的概率増加剥取次数 剥取名人猫的解体术【小】1/4的概率増加剥取次数猫的调理术 烤出来的肉上升一个等级 烤肉名人猫的体术【大】回避和防御时耐力消耗变为原来的1/2 体术猫的体术【小】回避和防御时耐力消耗变为原来的3/4猫的火薬术 大桶爆弹,小桶爆弹,飞空爆弹变成G级威力 炸弹猫的特殊攻撃术 状态异常攻撃(毒、麻痹、睡眠)的属性値变成1.125倍 状态异常攻撃强化猫的防御术【大】1/4的概率减少30%的伤害 精霊的加护猫的防御术【小】1/8的概率减少30%的伤害猫的吹奏术 1/4减少笛子毁坏的机率 吹笛名人猫的道具倹约术 铁镐 虫网损坏率降低 1/4机率多使用一次 精霊的反复无常猫的调合术【大】调合成功确率上升10%(可以和其他任何技能叠加)调合成功率+猫的调合术【小】调合成功确率上升5%(可以和其他任何技能叠加,包括猫的调合术【大】)猫的采取术 1/16机率小幅度増加再次采集的机会 采取+猫的射撃术 通常弾的威力变为1.1倍(可以和技能效果叠加)通常弾?连射矢威力UP猫的激运 基本报酬不到10件。
怪物猎人的异常攻击强化能让没有异常属性(麻、睡、毒)的攻击变成有吗? 不可能,只能加强这些异常状态的积累值,没有办法无中生有