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请问各位夹丝玻璃怎么做 超白玻璃vr

2021-04-07知识2

是什么在阻碍全息成像技术? 基础物理学!感觉瓶颈在空气投影的理论建立和技术,现在唯一符合要求的是日本aerial burton 其他要么是…

手机钢化玻璃膜纳米防指纹跟护眼抗蓝光哪个好 都不错 这要根据需要来选购,一般用防指纹的就不错了,如果你需要护眼的话 就买抗蓝光的。

用3dmax制作乳白玻璃材质的实验原理 1、首先,先讲讲龟纹玻璃和磨砂玻璃的制做吧,首先,先要做好一个标准的玻璃材质,把它付给场景中的玻璃物体。在这里大家要注意的是一般真实的玻璃都是有厚度的,有些朋友喜欢用Plane来做玻璃,这样首先把玻璃的一个重要的特性(折射)给忽略了,(一般玻璃的折射都会出现在玻璃边角转折处)。所以为了得到真实的感觉还是要建一个有厚度的BOX物体来做玻璃物体。如果是普通的清波,那就把材质真接赋于BOX物体就行了。我人个认为呢,如果是要做龟纹玻璃和磨砂玻璃呢,最好还是给BOX物体的正面赋磨砂玻璃的材质,背面呢还是要用清波的材质。如果要这样做的话呢,就只能使用多维子材质(Multi/Sub-object)材质了(附图,只给玻璃朝摄像机的正面赋磨砂材质)。2,大伙都知道,用标准VR材质的玻璃能加快渲染速度,并且得到的效果也更好。所以这里我们也用标准的VR材质来做。标准的VR清玻璃材质,我一般是这么设的:给材质球付一个VrayMtl材质。Diffuse:全白(R 255,G 255,B 255)(反射)Reflect:全白(R 255,G 255,B 255)(由白到黑的灰度变化中反射会逐步的加强,白最强,黑无反射)(涅菲尔参数)Fresnel Reflect参数也要勾选。我的图中略有不同,是因为此场景中,物体少。

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