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倒格子基矢与正格子基 请问下在计算倒格子的时候为什么面心立方和体心立方的基矢选择很奇怪呢,选三个方向单位向量有什么不对吗?

2021-04-07知识30

怎么画六方晶胞的第一布里渊区? 多谢多谢。且食蛤蜊,安问狐狸。142 人赞同了该回答 蛤蛤,这个问题其实书上都有嘛,要是第二布里渊区还真挺麻烦的,第一布里渊区那就简单啦.不过我还从来没有自己画过呢,这次。

原发布者:兰亭友序X射线衍射图样倒格子1.倒格子的引入2.倒格子与正格子的关系设正格子的基矢为a1,a2,a3,则倒格子的基矢为2aa2aa2a23311a2b1,b2,b3其中也可以将倒格子基矢定义为a1(a2a3)a2(a3a1)a3(a1a2)a2a3b1,aa1a23a1b2,b3倒格子基矢与正格子几何关系正格子与倒格子的关系1.利用倒格子的第二个定义可得正格子和倒格子的体积互为倒数1b1(b2b3)3(a2a3)[(a3a1)(a1a2)]利用矢量运算公式有(aa)(aa1311a2)[(a3a1)a2]a1[(a3a1)a1]a2A(BC)(AC)B(AB)C则有1113(a2a3)a12(a2a3)a1即正格子与倒格子的体积互为倒数2.正格子中一族晶面(h1,h2,h3)与倒格子矢量Kh1h2h3正交在晶面族(h1,h2,h3)中,离原点最近的一个晶面ABC在三个坐标轴上的截距分别是则矢量a1h1,a2h2,a3h3所

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#倒格子基矢与正格子基

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